Metaverse to najnowszy śmierdzący stwór w wirtualnym świecie, ale po co iść naprzód, skoro mamy klejnoty powracające z przeszłości?
ta przeglądarka nie obsługuje elementu wideo.
od czasu zamknięcia wirtualnego świata PlayStation 3, PlayStation Home, w 2015 roku, w sercach wielu graczy PlayStation na pewno pojawiła się dziura. Jasne, nie było świetnie, ale na pewno było coś. Projekty takie jak Neotopia sprawiły, że ich misją jest wprowadzenie koncepcji PlayStation Home w nową erę konsol, a Sony niedawno odnowiło znak towarowy PlayStation Home po raz drugi w tym roku. Jednak projekt non-profit pracuje nad ożywieniem oryginału.
po pierwsze, porozmawiajmy o oryginale. PlayStation Home – wirtualna platforma gier społecznościowych 3D dla PlayStation 3 stworzona przez londyńskie Studio Sony Computer Entertainment. Podobnie jak wiele gier ze świata wirtualnego, użytkownicy tworzyli swój własny awatar, aby reprezentować siebie. Mieli własne mieszkanie, które wypełniali przedmiotami za darmo, kupowali i wygrywali. Mogli komunikować się z innymi użytkownikami i grać w mini-gry solo i multiplayer. Otwarta beta w 2008 roku pozostawała w fazie beta przez cały okres jej trwania, a zamknięta w 2015 roku.
Zdobądź wielokrotnie nagradzany spersonalizowany dźwięk
zgarnij Słuchawki Douszne Nuratrue, słuchawki Nuraphone lub słuchawki douszne NuraLoop z hojną zniżką.
Reklama
Destination Home to projekt non-profit, który od lat próbuje przywrócić PlayStation Home do życia, a wersja offline jest dostępna do pobrania i grania na zmodyfikowanych konsolach lub emulatorach PlayStation 3. Ostatnio współpracowali z grupą fanów PlayStation Online Network Emulated (PSONE), co pozwoliło im ponownie zagrać w PlayStation Home online. Według grupy Dostęp online do publicznych i prywatnych lobbystów powinien być dostępny do końca roku.
Ostatnio Destination Home zamieściło teaser na swoim oficjalnym YouTube.
zgodnie ze stroną internetową grupy, projekt nie przyjmuje żadnych darowizn pieniężnych. Zamiast tego zdecydował się na pobranie darowizn z pamięci podręcznej od graczy. Darowizny pamięci podręcznej to informacje zbierane przez grę przechowywane na konsolach epoki. Destination Home wykorzystuje te dane, aby dowiedzieć się więcej o PlayStation Home. To z kolei informuje o ich projekcie. Z tych darowizn Cache, Destination Home odzyskał przestrzenie, meble i ubrania. Następnie przywracają te cechy do celów konserwacyjnych i edukacyjnych.
Reklama
zachowanie gier wideo pojawiło się w centrum uwagi niedawno z komentarzami wiceprezesa Microsoftu Phila Spencera na ten temat, ale praca nad emulacją i zachowaniem gier wideo jest w dużej mierze wykonywana przez samą społeczność graczy w formie projektów pasji. Kolejny przypadek niezwykle utalentowanej grupy fanów, która bierze sprawy ochrony w swoje ręce. Uwielbiamy to oglądać.
Ogłoszenie