El Metaverso es el último apestoso en hacer olas en el mundo virtual, pero ¿por qué seguir adelante cuando tenemos gemas que regresan del pasado?
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Definitivamente, ha habido un agujero en los corazones de muchos jugadores de PlayStation desde el cierre del mundo virtual de PlayStation 3, PlayStation Home, en 2015. Claro, no fue genial, pero seguro que fue algo. Proyectos como Neotopia han hecho de su misión llevar el concepto PlayStation Home a la nueva era de las consolas, y Sony renovó recientemente la marca registrada para PlayStation Home por segunda vez este año. Sin embargo, un proyecto sin fines de lucro ha estado trabajando en revivir el original.
Lo primero es lo primero, hablemos del original. PlayStation Home fue una plataforma virtual de juegos sociales en 3D para PlayStation 3 desarrollada por el estudio londinense de Sony Computer Entertainment. Al igual que muchos juegos del mundo virtual, los usuarios crearían su propio avatar para representarse a sí mismos. Tendrían su propio apartamento que llenarían con artículos gratis, comprados y ganados. Podían comunicarse con otros usuarios y jugar minijuegos en solitario y multijugador. La beta abierta en 2008, permaneció en beta durante toda su vida, y cerró en 2015.
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Destination Home es un proyecto sin ánimo de lucro que lleva años intentando devolver la vida a PlayStation Home, con una versión sin conexión disponible para descargar y jugar en consolas o emuladores de PlayStation 3 modificados. Recientemente, han estado colaborando con el grupo de fans de PlayStation Online Network Emulated (PSONE), lo que les ha permitido volver a jugar a PlayStation Home online. Según el grupo, el acceso en línea a los grupos de presión públicos y privados debería estar disponible a finales de año.
Recientemente, Destination Home publicó un teaser en su YouTube oficial.
Según el sitio web del grupo, el proyecto no acepta donaciones monetarias de ningún tipo. En su lugar, ha optado por recibir donaciones de caché de los jugadores. Las donaciones de caché son información recopilada por el juego almacenada en consolas de la época. Destination Home utiliza estos datos para obtener más información sobre PlayStation Home. Esto, a su vez, informa su proyecto. De estas donaciones de caché, Destination Home ha recuperado Espacios, muebles y ropa. Luego restauran estas características con fines conservantes y educativos.
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La preservación de videojuegos ha sido objeto de atención recientemente con los comentarios del vicepresidente de Microsoft, Phil Spencer, sobre el tema, pero el trabajo de emulación y preservación de videojuegos es realizado en gran medida por la propia comunidad de juegos en forma de proyectos apasionados. Otro caso de un grupo de fanáticos increíblemente talentosos que toman los asuntos de preservación en sus propias manos. Nos encanta verlo.
Esta historia apareció originalmente en Kotaku Australia.
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