Arte callejero 3D: una cuestión de perspectiva

La esposa del artista italiano del siglo XV Paolo Uccello solía rogarle que se acostara. Estaba harta de que se quedara despierta toda la noche dibujando objetos con el nuevo método de la ilusión 3D, o como se llamaba en ese momento, «perspectiva». Todavía no venía a la cama. «Esta perspectiva es algo tan dulce», dijo.

La obsesión de Uccello vuelve a vivir en el arte callejero de Leon Keer. En un reciente festival de arte de tiza, este artista holandés dibujó una imagen meticulosamente planificada de un» ejército de terracota » de figuras de Lego en una calle de Sarasota, Florida. Después de que los etéreos contornos blancos se rellenaran con pinturas de color tierra, parecía que un ejército de Lego (basado en los famosos guerreros de terracota de China) había sido excavado por arqueólogos justo en el centro de esta ciudad estadounidense. El agujero y los juguetes de gran tamaño se ven tridimensionales y sólidos, si está de pie en la posición correcta.

Las fotografías de la obra muestran que desde la posición «incorrecta», la imagen se ve manchada y distorsionada, un desenfoque marrón. Solo cuando te paras en el punto de observación correcto, la ilusión es perfecta, y entonces es muy convincente de hecho. El primer diseño de tiza, visto desde este punto de vista, parecía flotar en el aire sobre la carretera. Terminada, la pintura parece caer al suelo en un agujero hecho en la calle.

¿Cómo funciona? Se basa exactamente en los mismos cálculos que fascinaron a Uccello y a sus contemporáneos de la Florencia Renacentista. Si decide el punto de observación de una imagen, el lugar donde se encuentra o se sienta el observador, puede trazar cómo todo a la vista de esa persona retrocederá y se alargará a medida que se aleje más. El simple hecho de que otros objetos parezcan más pequeños se puede usar para crear un mundo ilusorio si planeas las proporciones relativas de todo en tu imagen en una cuadrícula como la que Keer dibujó en la calle.

Muchos efectos de truco surgen de este principio. La pintura de Hans Holbein Los Embajadores está destinada a ser vista desde unos pocos pies de frente, excepto por un objeto que parece ser una mancha en blanco y negro desde este ángulo, pero en realidad es una calavera, mejor vista desde un punto a la derecha de la pintura y muy cerca de su plano superficial.

Otro truco es la decoración de trampantojo, donde pintas una ventana falsa o una escultura en lo alto de un edificio para que parezca real desde el suelo. Las pinturas de techo que parecen representar multitudes enteras de seres celestiales sentados en las nubes usan los mismos métodos. También lo hace esta increíble foto de la calle.

Las computadoras permiten a los artistas calcular tales efectos con nueva precisión, al igual que permiten a los cineastas en 3D lograr ilusiones similares. Pero todas estas maravillas modernas se remontan al Renacimiento cuando lo más cercano a una computadora era un set-cuadrado. La ciencia mejora. Las ubicaciones cambian de iglesias y palacios a pantallas de cine y superficies de calles. Nuestra capacidad de asombro vidas.

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