tusmørke Coven

vampyrer i SL

vampyrer er ret populære i Second Life Larsen. SL Market Place har specielle kampagner, der guider dig til de mange vampyrartikler, som leverandører har til salg. Jeg har endda bemærket, at når du først tilmelder dig, der er et udvalg af færdige vampyravatarer, du kan starte med, hvis du ønsker det, når du tilmelder dig. Der er så mange grupper, klaner, systemer, Heads-up Displays (HUDs), at det kan være overvældende for den nye person at SL. Lad os se, om vi kan hjælpe dig med at navigere gennem denne enorme nye verden og give dig en forståelse af, hvad der er her.

der er mange beretninger om vampyrer i litteratur og medier. Disse konti varierer betydeligt i de egenskaber, som vampyrer besidder. I universet skabt af Bram Stoker, Dracula kan holdes i skak eller køres væk af hans frastødning til krucifikser og andre religiøse fælder. Men i Anne Rice ‘ s vampyrunivers har sådanne ting ringe eller ingen magt over de udøde. Du vil opdage, at dette overføres til andet liv, og vampyrer kan variere meget. Nogle vampyrer har hvid hud og bærer altid sort, mens andre ligner alle andre, og du vil aldrig gætte på deres sande natur. Nogle vampyrer byder på de avatarer, de møder, mens andre aldrig engang fodrer. Kort sagt, vampyrlivet i SL kan antage uendelige former, og de fleste vampyrer skræddersyr det på en eller anden måde, så det passer til deres syn på, hvad de synes, det skal være.

der er dog nogle generaliseringer. Der er forskellige systemer i SL, som mange, hvis ikke de fleste, vampyrer bruger. Systemer gør ting som at spore, hvor meget blod du har, og hvornår du skal fodre. De sporer, hvem du har bidt, og hvem der er i din klan. De fleste af disse systemer center på en HUD (heads up display) og en hjemmeside. En HUD er et element, der lægger i hjørnet af skærmen i din SL fremviser. Der er knapper på det, der kan bruges til at gøre sådanne ting som indlede bide nogen, viser dine hugtænder eller andre vampyr aktiviteter i systemet. Hjemmesiden bruges til at give information og instruktion til vampyrer om, hvordan man bruger systemet og til at vise statistikker om både din klan og dens medlemmer. Forskellige systemer har ofte ekstra funktioner på både deres HUDs og deres hjemmesider.

så, hvad gør vampyrer i Second Life?

igen er der mange svar. Først og fremmest, SL er et socialt netværk, så vampyrer socialiserer sig med andre, inklusive andre vampyrer. Der er barer og klubber i SL, der appellerer til vampyr og Goth klientel. Der er hele regioner, der er dedikeret til vampyrlivet, og de inkluderer kirkegårde, bymiljøer, slotte og endda butikker, hvor du kan købe dine vampyrartikler inklusive tøj, animationer, kister og meget mere. Nogle af disse regioner er det, der undertiden er kendt som “combat sims,” og spillere i disse regioner jager og byder på hinanden, og undertiden fører krig. Vampyrkrige føres ofte mellem klaner, men mange klaner deltager ikke i voldelige aktiviteter. Nogle vampyrsystemer er designet til at lette vampyrkrige mellem klaner enten gennem deres hovedsystem eller en tilføjelse.

vampyrer i SL gøre de fleste noget. Nogle følger temmelig mainstream liv med lidt af deres vampyr selv viser offentligt. Andre bruger det meste af deres tid på jagt efter personer, de kan forvandle og gøre til vampyrer. De fleste vampyrsystemer tildeler rang baseret på antallet af mennesker, en vampyr har bidt eller vendt. Ofte betragtes andre faktorer som Popularitet, blodrigdom eller hvor mange håndlangere du har. En vampyrs mål og stræben er hendes egne. Nogle prøver bare at drikke nok blod fra dødelige, så de holder sig i LIVE og undgår at blive ødelagt. Nogle arbejder på at opbygge store klaner og nogle arbejder på at erhverve blodformue, en blodforsyning til en regnvejrsdag. Dette skraber bare overfladen og helt sikkert, når flere mennesker bliver vampyrer i SL, de vil finde andre sysler, der er værdige for dem, der har fået den mørke gave.

klaner

de fleste vampyrer er medlemmer af klaner, og klaner er normalt specifikke for et bestemt system. Faktisk sporer de fleste systemer klanoplysninger og offentliggør dem på deres hjemmesider. Du behøver ikke at deltage i en klan for at være en vampyr i SL, men de fleste er. Tusmørkekoven bruger Bloodlines-systemet, og du kan bruge det system uden nogensinde at blive medlem af en klan. Udover at spore deres medlemskab og statistik på nettet, klaner kan have deres egne hjemmesider, som denne. Langt om længe, de fleste klaner har en Second Life-gruppe. Grupper i SL består af mennesker, der har noget til fælles og nogle gange har brug for at kommunikere inden for Second Life kur på gruppebasis. Grupper kan bestå af beboere i en bestemt region, til lånere af en bestemt natklub eller butik, til en bogklub, der mødes månedligt, noget. Vampyrklaner har normalt grupper til at fortælle deres medlemmer om kommende begivenheder, etc.

som jeg har sagt ovenfor, har vampyrsystemer et hierarki baseret på forskellige kriterier, såsom antallet af mennesker, du har bidt eller forvandlet til en vampyr. De fleste klaner har også deres eget hierarki. Klanens grundlægger(E) er normalt på toppen af denne organisation, hvor hver klan har sine egne kriterier og metode til bestemmelse af strukturen. Dette hierarki tildeles ofte af roller i SL-gruppen og kan vises på en avatars SL-tag over deres hoveder. Systemhierarkiet og gruppehierarkiet har muligvis ikke en forbindelse. Det virker forvirrende, men det bliver ret ligetil, når du arbejder med det i en dag eller deromkring.

et sted for dødelige (Mennesker)?

de fleste klaner har menneskelige medlemmer, som hver har sin egen grund til at tilbringe tid blandt vampyrer. Nogle kan være der, fordi de lærer om vampyrer og overvejer at bede om den mørke gave en dag, så de kan omdannes til vampyrer. Andre har ikke til hensigt at blive vendt. De er måske bare en Goth, der finder ud af, at det at hænge ud med vampyrer er noget, de nyder. Og endnu andre fantaserer om at blive forfulgt og angrebet af vampyrer. De finder en spænding ved at blive ravished og bidt af vampyrer, men har intet ønske om at blive vendt. Vampyrer lever ofte af disse dødelige for at få det vitale blod, de har brug for for at undgå ødelæggelse (ikke alle vampyrer har brug for dette), men er forsigtige med aldrig at tage så meget, at mennesker dræbes eller vendes. Dødelige, der udfylder denne funktion, kaldes ofte “bloddukker” eller “pommes.”

vampyrer og køn

Vampyrlore har eksisteret siden oldtiden, men det fik en ny dimension i slutningen af det 19.århundrede, da Bram Stoker udgav sin roman, Dracula. Det blev skrevet under den seksuelt undertrykte victorianske tidsalder og stod på mange måder som en metafor for sin mistede seksualitet. Det kommer ikke som nogen overraskelse, at Grev Dracula var, og betragtes som en sensuel væsen, endda erotisk.

mange mennesker udlever deres seksuelle fantasier i Second Life, så hvorfor skulle vampyrer og dem, der tiltrækkes af dem, være anderledes? Der er dem, der har fantasier om at blive angrebet af vampyrer, og der er dem, der fantaserer om at være Erotiske vampyrer selv. Der er bare så meget til dette emne, at vi ikke kan gøre retfærdighed til det her. Det vil blive dækket mere grundigt i fremtiden gennem blogindlæg på denne side.

et sidste ord

vampyrer i Second Life er ret talrige. Nogle er forførende skabninger, andre er skræmmende onde dæmoner. Nogle er rovdyr, der efterlader blodige rod, endnu andre lever lykkelige andet liv med venner i en gotisk mørk verden. Du kan være eller gøre noget, du kan lide i Second Life Kurt. Lad ikke noget skrevet her eller udtalelser fra nogen, du støder på, føre dig til at tro, at der kun er en eller ret måde at være en vampyr på. Det er strengt deres egen mening, selvom de måske deler den med andre. Nogle mennesker er vampyrer alene, og det er fint, selvom de fleste vælger at være en del af en klan. Se efter en klan, der passer til det, du vil have fra dit vampyrliv i SL. Hvis du ikke kan finde en, kan du altid overveje at oprette din egen klan. Det vigtigste er at huske at have det sjovt og udtrykke sig.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.