gør studiekurserne i fuld længde på NLP og Paul Ekmans mikroekspressionsdetekteringstræning METT/sett tilgængelig på Pirate Bay. Hvis du vil have lidt øvelse i at læse folk, skal du se Jerry Springer ‘ s spilprogram “bagage” – men med en aktiv vri. Hvis du aldrig har set det, sådan fungerer det:
svarende til Dating spil, bagage giver tre deltagere chancen for at vinde øjet på en potentiel dato. Deltagerne bærer tre kufferter på scenen: en lille, mellemstor og stor en. Hver kuffert indeholder et pinligt, unikt eller underligt forslag, som deltageren måtte have; for eksempel dårlige vaner (f.eks. “Jeg deler en seng med min bedstemor”), mærkelige forholdspræferencer (“min partner skal klæde sig ud som julemanden”), problemer med ens fortid (“jeg er forbudt i Rusland”) og mærkelige hobbyer (“jeg spiller videospil 30 timer om ugen”). Disse sager repræsenterer den” bagage”, som de vil tilstå og forsvare. Jo større kufferten er, desto større er hemmeligheden. Når de tre deltagere er pareret til en, den potentielle dater må indrømme en egen fejl.
spillet spilles ved først at introducere den centrale karakter. Tre deltagere introduceres derefter, hver ledsaget af tre stykker bagage: en lille, en mellemstor og en stor, hvor hver indeholder en tilsvarende hemmelighed. Den centrale karakter har også et stykke bagage af hans eller hendes egen, som kun afsløres i slutningen af forestillingen. Under forestillingen gives der tre mulige hemmeligheder om den centrale karakters hemmelighed, hvoraf kun den ene er den faktiske hemmelighed indeholdt i deres bagage. Efter at deltagerne er introduceret, åbner de hver det mindste stykke bagage og forklarer de hemmeligheder, de indeholder.
i det andet segment afslører Springer det andet niveau af hver bagage, der er indeholdt i den mellemstore kuffert. De tre deltagere er placeret på den anden side af scenen, sammen med den centrale karakter. Kun de tre deltagere ved, hvilket stykke bagage der tilhører hvem. Den centrale karakter vælger det ene stykke bagage, som er “deal breaker” (dvs.den ene hemmelighed, som han eller hun ikke kan acceptere). Efter at have angivet dette, deltagerne vender derefter tilbage til den anden side af scenen og afslører, hvilken kuffert der hører til dem. Den person, der hævder deal breaker-bagagen, fjernes straks. Den centrale karakter og to resterende deltagere diskuterer hemmelighederne i de mellemstore stykker bagage og påberåber sig deres sag om, hvorfor de skulle være den centrale karakters valg. De to resterende deltagere, en ad gangen, stilles derefter fem spørgsmål om deres personlige liv.
de to resterende deltagere åbner deres største stykker bagage og afslører de hemmeligheder, de indeholder. Hver deltager afgiver en endelig erklæring, og den centrale karakter eliminerer en sidste deltager. Den centrale karakter åbner derefter deres bagage og afslører indholdet for den resterende deltager. Hvis deltageren accepterer hemmeligheden, der tilhører den centrale karakter, parret får en udgiftsdækket aften sammen. Men hvis deltageren ikke kan acceptere hemmeligheden, parret del måder.
Sådan spiller du hjemme: Observer folket, når de introducerer sig selv. Hvordan bærer de sig selv? Hvordan er de klædt? Hvad fortæller deres kropssprog og manerer dig? Giver deres ansigt dem væk, da Jerry Stiller dem deres åbningsspørgsmål? Hvordan reagerer hovedpersonen verbalt og fysisk, når de tre deltagere introducerer sig selv? Kan du få øje på psykiske problemer eller fysiske problemer? Hvem synes sandsynligvis at snyde? Hvem er guldgraveren? Hvem har stalking / potentielle voldsproblemer? Kan du gætte, hvad deres erhvervsområde er, før de siger, hvad de gør for at leve? Hvem bruger stoffer, hvem er en svinger, hvem har en militær baggrund? På og på, der er ingen grænse for, hvad du kan intuitere om mennesker.
når du har taget det hele ind, skriv ned, hvad du tror, arten af hver deltagers hemmeligheder vil være. Vær så specifik eller så generel som du kan. Vælg den mest kompatible / mindst dårlige af de tre A) for dig selv og b) hovedemnet. I anden runde, se om du kan matche hver deltager til deres anonyme hemmelighed. Forudsige, hvem emnet vil vælge, og om de vil blive accepteret. Lav en anden evaluering midt i forestillingen, og gør status over, hvad du hidtil ikke har hentet. Sådan lærer du….du får det bedre. I slutningen skal du se, om du kaldte det, og hvor tæt du var på at have ret, og hvor (og hvorfor) du gik galt. Mest interessant, kan du med et øjeblik fortælle den person, der var mest kompatibel/mindst stødende for dig, eller fik du det forkert på grund af en slags bias?
jeg er så god til at læse folk, det er næsten skræmmende. lol