*dette indlæg kan indeholde tilknyttede links. Som partner tjener vi på kvalificerende køb.
det tager kun en god pinball spil at få en spiller hooked. En flippermaskines farver, boom og lyse farver er fascinerende i deres egen ret. Uanset hvordan du ser på det, er en flippermaskine et seriøst arbejde inden for teknik og kunst.
Hvordan fungerer flippermaskiner? Selvom ældre flippermaskiner var lavet af træ og brugte tyngdekraften parret med en tungmetalkugle til at fremstille, sker det meste af handlingen. Da de udviklede sig, begyndte moderne flippermaskiner at bruge magneter og elektroniske enheder til at gøre spillene mere spændende.
det er ikke let at forstå den indviklede mekanik i en flippermaskine. Denne guide hjælper dig med at forstå hvert element, du måtte finde i en moderne flippermaskine, og hvordan det udviklede sig fra gårsdagens spil.
hvis du vil se nogle aktuelle flippermaskiner eller andre retro arkademaskiner, skal du bare klikke her.
Hvordan Fungerer Flippermaskiner?
som det viser sig, er der meget arbejde omkring sølvkuglen, lige fra tyngdekraft til elektroniske sensorer. Hvert aspekt af pinball maskine vil spille en unik faktor i, hvordan dit spil fungerer, og hvordan dine funktioner vil påvirke din score.
det meget grundlæggende i Pinball: tilbage på dagen
før pinball var det spil, vi kender i dag, var der et andet spil kaldet bagatelle. Ligesom pinball brugte bagatelle en stor marmor og blev spillet ved hjælp af tyngdekraften som en måde at få bolde til at hoppe af pinde.
i 1876 blev spillet pinball opfundet som en opgradering på bagatelle. Spillets justeringer var enkle:
- en mindre bold
- en gradvis hældning
- en oprullet fjeder
lad os se, hvordan hvert element fungerer, skal vi?
en mindre bold
oprindeligt blev pinball spillet med kugler. En mindre marmor betød, at kraften fra flipperne vil gøre en større indvirkning og øge hastigheden af spillet. Når det er sagt, kugler blev hurtigt erstattet med sølvkugler, efter at bolde begyndte at bryde på grund af kraftigt slag.
Pinballs er fantastiske små opfindelser, i sig selv. Tag disse sjove fakta om dem i betragtning:
- Pinballs er standardiseret i størrelse og vægt. En pinball er 1 1/16 tommer i diameter og vejer i alt 2,8 ounces.
- de er designet til at gå hurtigt. På et standard, uvasket bord kan en pinball nå hastigheder op til 90 miles i timen!
- der er også Strømbolde. Kraftkugler er bygget til at være hurtigere og er derfor lettere ved kun 2,28 ounces. Mange er også lavet af en hård keramik i stedet for metal, hvilket gør dem immune over for magnetfælder.
hvordan hældning påvirker dit Pinball-Spil
hvert pinball-spil spilles på en skråning, og der er en god grund til det. At spille på en jævn base ville føre til, at pinball sidder fast i tomgang i aktion og ville gøre det vanskeligt at flytte spillet sammen. Uden en hældning bliver din bold ikke rettet mod afløbet.
Er Pinball Skråninger Ensartet?
selvom de ikke oprindeligt var ensartede, er moderne pinball-skråninger ret identiske. De fleste moderne maskiner har en 6 til 7-graders tilbagegang mod spilleren.
hvordan den oprullede Forårslancering fungerer
Hvem har ikke haft det sjovt at trække lanceringsfjederen på en flippermaskine? Fjederens kraft gør, at launcheren rammer bolden, som driver den ind i spilområdet.
Bemærk Noget Mangler?
indtil videre er omtaler af flippers og lys ikke kommet op. Dette skyldes, at de originale flippermaskiner, der blev lavet, ikke involverede dem. Før midten af forrige århundrede var pinball ikke rigtig et færdighedsspil. Det var snarere et spil med ren chance.
på et tidspunkt ville flippermaskiner endda “udbetale”, når en spiller vandt. På grund af spillestilen i pinballs originale gameplay blev spillet forbudt i flere stater i årtier. Dette begyndte at ændre sig, da maskinens design udviklede sig.
automatisering i 1930 ‘erne til 1950’ erne
den originale flippermaskine (og mange af dens senere versioner) var ikke automatisk, men det begyndte at ændre sig i 1930 ‘ erne. På dette tidspunkt begyndte flippermaskiner at blive møntdrevne-ligesom de fleste andre arkadespil på dagen.
men at blive aktiveret af mønter var ikke den eneste nye ting, der blev tilføjet til pinball maskine design. Nogle af de andre forbedringer i midten af århundredet på spillets design tilføjede indviklingen, herunder disse nedenfor:
- Flippers
- lys
- kofangere
- Scorekeeping
- Tilt!
- spil Overs
hvordan Flippers i din Pinball maskine arbejde
det er svært at forestille sig en pinball spil uden flippers, men det er præcis, hvad spillet var ligesom før 1947. Det var først da, at pinball-spil begyndte at involvere flippers, hvilket gjorde et hasardspil til et færdighedsspil.
Flippers er faktisk et element af pinball, der har været relativt stabilt gennem årene. Flippers arbejde ved at trykke på en knap, der strammer og frigiver fjedre. Når fjedrene strammes, vender flipperne opad.
når flipperne vender opad, bliver bolden (forhåbentlig) ramt og holder sig væk fra afløbet i lidt længere tid. Denne lille finjustering tilføjede et nyt element af dygtighed og spænding til spillet og gav det grund til at blive betragtet som underholdning snarere end spil.
lys
pærer var ikke nye på dette tidspunkt, men det tog stadig nogen tid for udviklingen af lysmaskiner at tage fat fuldt ud. Lys gjorde det lettere for spillerne at se spillet i svagt oplyste søjler, men fungerede også som en måde at reklamere for spillet på.
lys varierede, når det kom til deres brug. Her er hvor mange af lysene arbejdede for at forbedre spillet:
- baggrundsbelysning / reklame. Et stærkt oplyst spil er et populært spil!
- Lys Fremhæver Trickbilleder. Senere, lys ville blive brugt til at fremhæve trickskud, der er åbne for afspilleren. Disse blev udløst af de samme sensorer, der ville åbne mekanikken for skuddet.
- Scorekeeping. LED resultattavler blev hurtigt populære.
- distraktion. Nogle lys er bogstaveligt talt bare der for at distrahere spillere, der dræber det ved spillet. Det er en måde at tilføje en udfordring til et allerede udfordrende spil.
kofangere
til et punkt var kofangere altid en del af pinball-spillet, men det tog årtier at komme til det punkt, hvor kofangere faktisk ville lave en bold ricochet. Disse kofangere kaldes” pop ” kofangere og involverer flere store bevægelige dele.
nær bunden af kofangeren er en ring, der aktiverer en kontakt, når en bold rammer den. Den øverste del af kofangeren har en magnetventil, der drives af elektricitet. Når kontakten er aktiveret, klemmer magnetventilen ned og skubber en kegle ned nær bolden. Dette “sparker” bolden hurtigt væk og giver den en klassisk ricochet.
Scorekeeping
i 1950 ‘erne og 1960’ erne havde de fleste flippermaskiner elektricitet og var ikke længere bare tyngdekraftspil. Dette gav anledning til elektrisk scorekeeping. Dette er et af de mere stærkt udviklede aspekter af pinball-design, og hvordan det fungerer, afhænger alt af modellen og enkelheden.
de gamle Scorecardmaskiner
den mest rudimentære form for scorekeeping ville involvere kontakter, der ville blive presset, når en kofanger blev ramt, eller når et stykke maskiner blev flyttet af pinball. Med hver kontakt, ville et elektrisk signal gøre nummer kort, der holdt score flip, øge score.
nye edb-maskiner
efterhånden som teknologien udviklede sig, begyndte folk at blive mere afhængige af computerisering. I 1970 ‘ erne var det ikke overraskende at se flippermaskiner, der havde fuldt programmerede kredsløbskort, der ville holde score på et LED-panel.
i 1980 ‘ erne begyndte mikroprocessorer at blive indarbejdet i pinball design, hvilket gør hver maskine til en unik computer i sig selv.
Hvordan Fungerer Tilt-Funktionen?
i den tidligere del af århundredet var pinball stadig for det meste et spil baseret på chance. Dette betød, at folk var hurtige til at forsøge at vippe maskinen for at få bolden til at dreje positivt og få en fordel i spillet.
i 1933 oprettede Gottlieb Games en rettelse: “Tilt!” funktion. I det klassiske spilopsætning ville en bold læne sig på en afsats bag spillet. Når bolden blev vippet for meget i en retning, ville bolden falde og ringe en klokke, der signalerede slutningen af spillet.
hvordan moderne Tilt funktioner Arbejde
meget ligesom andre funktioner, dette blev hurtigt en elektronisk del af pinball spil programmering. Moderne vippefunktioner fungerer nu ved hjælp af sensorer, der advarer systemet, når en spiller beslutter at blive for aggressiv med spillet.
ved alarm vil vippesystemet udløse en “kill-kontakt”, der slukker for alle funktioner i spillet, så bolden synker ned i renden. De fleste drabskontakter leveres også med mekanismer, der slukker for flipperne indtil næste runde, hvilket gør enhver form for spil umulig.
Kan Vippefunktioner Gemme En Maskine?
selvom dette oprindeligt var en funktion lavet for at forhindre snyd, er det vigtigt at indse, at flippermaskiner er meget sarte. Vippe og skubbe en maskine for aggressivt kan nemt bryde emnerne inde i spillet.
et brudt spil ser dårligt ud på producenten og ejerne. Ved at vide dette besluttede spilproducenter at fortsætte med at bruge tilt-funktionen længe efter, at pinball stoppede med at blive et spilspil. Det blev en beskyttelsesforanstaltning for det stadig mere komplekse maskiner inde i flippermaskinen. Der er trods alt ingen bedre måde at få folk til at behandle ting mere omhyggeligt end at true deres spil!
forstå, hvordan Pinball maskiner ville holde styr på bolde
“Game Overs” er en nødvendig del af pinball sport, og de er for det meste styret af sensorer i disse dage. Forud for moderne design, du fik tre pinballs, og når alle tre gik ned i afløbet, dit spil blev gjort, og maskinen ville nulstille.
det mere moderne spil bruger magnetsensorer til at tælle, hvor mange bolde der er blevet brugt. Når optællingen kommer til det maksimale antal bolde per spil, dit spil er færdig, og maskinen nulstilles. Hvis du får en ekstra bold, sender maskinen et signal om at trække en bold fra det samlede antal anvendte bolde.
Hvad Med Multiball Spil?
i flippermaskiner, der har multiballspil, er den samme magnetventil, der er fastgjort til de dele af maskinen, der gemmer brugte bolde, fastgjort til multiball-udløseren. Bolde, der bruges eller på anden måde klar til spil gemmes på et andet tidspunkt i spillet, der er blokeret af en bar.
stangen er faktisk et lille niveau, der styres af magnetens kredsløb. Efter at have fået et triggersignal fra kredsløbet løfter magnetventilen håndtaget, der indeholder kuglerne, spilder dem ud på spilbrættet.
Hvordan ændrede pinballs udvikling sin lovlighed?
i årtier, pinball var ulovligt i større byer som Ny York som et resultat af sin gambling-glad fortid. Tilføjelse af flippers og andre spilfunktioner hjalp med at blødgøre det offentlige image, spillet havde, hvilket gjorde det muligt for pinball at bevæge sig væk fra sin stigmatiserede fortid.
mange pinball-ingeniører gjorde et punkt med at tilføje gameplay for at blødgøre sit omdømme. Alligevel tog det et” Babe Ruth “øjeblik at legalisere pinball i 1970′ erne. mange byer og lokaliteter har stadig love, der udelukker pinball som følge af dets spilforeninger.
Hvornår Blev Den Første Computeriserede Flippermaskine Lavet?
alle pinball-spil, der blev oprettet før 1977, havde ingen form for programmering eller elektronisk gatekeeping. Den første pinball maskine at have en Solid State element var Hot Tip, og det tog ikke lang tid for andre spil til at følge trop.
Hvorfor Er Edb Vigtigt At Pinball Maskine Design?
før 70 ‘ erne opførte alle flippermaskiner sig som en Rube Goldberg-maskine. Der var løftestænger, magneter, remskiver og meget mere–alt sammen bare for at få et spil til at fungere. Dette satte dem tilbøjelige til maskinfejl og fik dem til at kræve regelmæssig reparation.
Påvirker Computerisering Maskinprisen?
det er svært at sige, ærligt. Nogle mennesker elsker de gamle skole spil, men sandheden er, at ældre spil har en masse ulemper. Sammen med at være “tydeligere” kræver de også flere reparationer på grund af og kan være vanskelige at følge med.
det kan være alder, det kan være delene, det kan være de funktioner, computere bringer til bordet, men uanset hvad det er, er de fleste edb-maskiner dyrere.
1970 ‘ erne og derefter: Moderne Tricks og godbidder
det var klart, at flippermaskiner ikke forblev grundlæggende for længe. Efterhånden som spillet skred frem, begyndte spilproducenter at indarbejde forskellige mål, funktioner og fælder for at gøre hver maskine mere udfordrende end den sidste. Dette afsnit vil tale om følgende funktioner:
- Flip kort. Disse er små kort, der er designet til at blive ramt af pinball for ekstra point. De vælter, men synker ikke ned i maskinen.
- Dip Kort. Dette er kort, der, når de rammes, synker ned i maskinen.
- Magnetfælder. Nogensinde har en pinball maskine, der ville fælde en bold i et bestemt sted? Dette er en magnetfælde.
- Hemmelige Passager. Passager er beregnet til at skjule bolden og spytte den ud andre steder. Disse funktioner åbnes undertiden kun, når en bestemt score er nået, eller når visse faktorer er opfyldt.
- missioner. Når du bliver bedt om at ramme bestemte mål for at få en bonus, er det en mission.
- Sti Låsning. Når du bemærker, at visse stier i spillet bliver dækket af skjolde, ser du stilåsning på spil.
- Dot-Matricen Viser. Dette er LED-lysmatricer, der holder scoringer for flippermaskiner, der er lavet i senere år.
Hvordan Fungerer Flip Cards?
Flip cards er en af de mest rudimentære nye funktioner på pinball markedet. De er simpelthen tegn, der er forbundet med ledninger. Når en pinball rammer tegnet og vender det, sender ledningerne nær kortet en impuls for at øge en score og/eller tænde en ny funktion.
Hvordan Fungerer Dip-Kort?
Dip-kort er lidt mere involveret. Når de rammes, udløser disse kort en sensor, der trækker en magnet. Magneten trækker dip-kortet ned i maskinen, hvor det forbliver, indtil en anden sensor fortæller det at frigive sit magnetiske hold.
sensoren, der er tilsluttet dip-kortet, udløser også scoreforøgelser og andre lignende bonusser, afhængigt af maskinen. I de fleste moderne maskiner, droppe dip kort tendens til at være en del af simple missioner.
Hvordan Fungerer Magnetfælder?
Magnetfælder brugte elektromagnetisme og edb-kredsløb til at fange bolde. Når en magnetfælde blev udløst af spillets spil, ville en elektromagnet blive tændt. Elektromagneten ville være kraftig nok til at trække bolden i en lille dukkert på banen og holde den der.
når fælden ville blive udløst for at frigive bolden, ville elektromagneten blive slukket. Uden magnetisme til at holde bolden på plads, ville bolden hurtigt forlade fælden af sig selv og komme ned ad banen.
Hvordan Fungerer Hemmelige Passager I Pinball?
alt dette afhænger af maskinen, passagestilen, og hvis du skal låse op for noget for at tage passagen. Her er en hurtig gennemgang af, hvordan hver type fungerer:
- skjulte passager uden bevægelige dele er ofte bare indbygget i maskinerne som en del af brættet. Det er et klassisk trick, selv i retro maskiner!
- maskiner, der har bevægelige passager, bruger ofte mekanisk drevne magneter til at få bolden til at rejse. Når udløst, er magneter opladet op og sende bolden flyver i uforudsigelige retninger. Nogle passager kan også have motoriserede dele, der bevæger dem, når de udløses af et signal.
- passager, der er missionsbelønninger, kan involvere motorer til at løfte dem ind i spillet, efter at et signal er udløst. Sådan får du passagerne, der “løfter” ud af jorden.
- andre blokeres simpelthen af en bjælke, der kan udløses for at hæve. Hvis du er nødt til at ramme mål for at løfte en bar ved indgangen til passagen, har du muligvis magneter eller håndtag at takke. Mange maskiner har håndtag fastgjort til ledninger, der løfter ved aftrækkeren.
Hvordan Fungerer Missioner I Pinball?
missioner og minispil er relativt nye og er typisk edb. Som vi allerede har diskuteret, tælles scoringer af elektriske impulser, der tælles af maskinens system. Med mere avancerede maskiner kan hver type score tælles individuelt sammen med den samlede score.
spekulerer på, hvordan dette fungerer i programmering? Det er simpelt:
- en mission er programmeret af pinball machine maker. Missioner kan være alt fra at ramme fem mål til at bruge en bestemt indgang flere gange.
- hvert trin i missionen tildeles en værdi. Det meste af tiden er det en talværdi.
- du spiller og udløser en mission. Nogle missioner er indbygget i spillet, andre skal låses op.
- hver gang du udløser en score, der beskæftiger sig med missionen, øges værdien. Så hvis du skal ramme fem mål og ramme et, er din værdi nu 1. Den næste vil være 2 og så videre.
- når du udløser den samlede værdi af missionens elementer eller specifikke værdier, vil programmet udløse en ny funktion. Denne funktion involverer normalt score bonusser, blinkende lys og lignende godbidder. Hvert trin i funktionen skal også programmeres individuelt.
- hvis missionen udløser en anden mission til at starte, bliver den næste mission låst op. Og så kommer du til at gå ind på det næste pinball eventyr, bare sådan!
Hvordan Fungerer Stilåsning?
Banelåsning sker, når impulser, som afspilleren udløser, fortæller maskinens program at blokere en passage. Dette gøres normalt ved at trække i en håndtag, der sænker en stang til en indgang, der typisk er åben. For at løfte den skal du låse stien op.
Hvordan Fungerer Dot-Matricer?
hvis du har spillet moderne spil, har du set pinball-skærme i form af en dot-matrice. Disse er brædder af LED-lys, der er programmeret ved hjælp af en simpel mikroprocessor. Mikroprocessoren er programmeret til at have visse skærme, normalt tal.
med dot-matricen fortæller programmet hver enkelt LED-prik at lyse op for at lave animationer, vise scoringer eller frigive meddelelser til afspilleren. Det er meget som billedkunst. Vildt, ikke?
Dot-matricer var en meget kraftfuld måde at reklamere for moderne pinballs. Programmeringen ville også gøre et punkt for at spille animationer, når maskinen ikke var i brug. Det er som om maskinen bogstaveligt talt beder dig om at spille!
Dot-matricer og lyd
når det kommer til moderne pinball-skærme, har det visuelle og lydprogrammeringen tendens til at blive udført i tandem. Derfor er højttalerne på nye flippermaskiner så tæt på matricen, og hvorfor visse lyde spiller med bestemte skærme.
programmører gør et punkt for at udløse både animationerne og lydene sammen for at give dig en bedre oplevelse.
Hvordan Fungerer Moderne Pinball Maskine Design?
for det meste er der ikke mange spil lavet længere. Der findes kun en producent, men de har tendens til at have en bestemt Modus operandi, når det kommer til at skabe nye spil:
- de er tema. De fleste moderne flippermaskiner er samlerobjekter, der er en del af licenseret merchandise til film og bands.
- de er ultra-high-tech. Hvert spil ser ud til at være i en konkurrence om at gøre det mest prangende spil muligt. Forvent flere funktioner med hvert år, der går, og forventer hver maskine til at være mere kompliceret end før.
- de er for det meste edb. Selvom motorer og magneter stadig spiller en stor rolle, er det programmeringen, der gør hele forskellen i nye maskiner.
- de er også lavet til at være robuste. De fleste pinball købere er enten samlere eller virksomheder, der ønsker en indtægtskilde. Ingen af grupperne ønsker at betale for vedligeholdelse og reparationer, hvorfor moderne maskiner er lidt mere robuste end ældre.
hvordan videospil Pinball maskiner arbejde
fremkomsten af videospil var ikke venlig at sølvkuglen. Pinball faldt hurtigt ud af favør, og snart lukkede de fleste producenter deres døre. I dag er der kun en producent af pinball-maskiner tilbage.
når det er sagt, er pinball ikke død.
Pinball ser et stort skift i spillemetoder. Langt de fleste mennesker, der nyder pinball, spiller det nu online eller via en virtuel maskine. Disse er spil, der er programmeret på nøjagtig samme måde som alle andre moderne spil, med udviklere og grafiske designere.
Er Videospil Pinball Virkelig Som Old School Pinball?
prøv som de måtte, udviklere kan ikke fuldt ud replikere mange af aspekterne af klassiske flippermaskiner. Programmering går kun så langt. Nogle af ulemperne ved den virtuelle maskine omfatter:
- urealistisk fysik. Fysikken i et rigtigt pinballspil er så realistisk som du kan få. Med videospil kan selv de mest nøjagtige controllere glitch, og den faktiske fysik af bolden selv vil ikke have så mange finesser.
- mindre fysisk interaktion. Enhver, der nogensinde har spillet et spil ægte pinball, kan fortælle dig, at en del af spillets appel er at føle bolden rulle gennem spillets bord. Med et videospil kan du virkelig ikke få den fornemmelse.
- mindre stimulering. Old school pinball maskiner har lys, lyde, vibrationer og mere, der bidrager til deres gameplay. Videospil kan have animationer, men det er ikke i nærheden af den samme type oplevelse.
Hvorfor Vinder Video Pinball-Spil Popularitet?
vi lever i et digitalt samfund. Videospil er rigelige, praktiske og frem for alt billige. Pinball videospilstande er ekstremt overkommelige sammenlignet med deres mekaniske kolleger, hvilket gør dem meget populære blandt budget-sultne spillere.
en typisk pinball video game maskine vil koste alt fra $300 til $500 helt nye. En moderne flippermaskine med mekaniske dele kan koste op til $4.000 for en billig model–ikke inklusive vedligeholdelsespriser.
konklusion
der er mange forskellige intricacies til den måde, at en pinball maskine fungerer. Hvert spil er lidt anderledes, hvilket er det, der hjælper med at gøre det interessant. For de fleste mennesker er det værd at den ekstra udgift eller indsats for at få en ældre pinball maskine og opleve seværdigheder og lyde af det vs at få et videospil en.
hvilken pinball maskine er bedst for dig er en diskussion for en anden dag.