Åh dreng, det bliver længe.
okay. Der er en række ting, du har brug for at vide, og jeg vil helt sikkert gå glip af en masse ting, men jeg kan prøve at forklare nøglebegreber.
Våben:
de våben, du altid vil bruge, og som sådan skal være gode til, er disse.
-
Battle Rifle-Lær at dobbelt skud, det er ikke så svært (jeg kan linke en tut, hvis du vil). Den måde jeg tænker på det er dette, tryk R to gange hurtigt og lige efter tryk på. Hvis du gør det for tidligt, vil du genindlæse, og hvis du gør det for sent, vil det føles langsommere. Du får en fornemmelse for det, dette kommer fra erfaring, bare sidde der og fortsæt med at prøve. Til sidst finder du ud af, hvornår det ‘føles’ rigtigt.
Lær at slå op (se op tut), denne er let.
udover dette er et tip at skyde ikke i hovedet, men rundt om halsen/kroppen til de første 3 skud og halsen til det sidste skud. Optagelse af hovedet resulterer bare i ubesvarede kugler, og du vil bemærke dette, hvis du starter dobbelt/kvadrering.
du tænker måske,” cool jeg kan gøre disse pålideligt nu, men jeg prøver ofte at tvinge det, og jeg fortsætter med at komme ud br ‘d eller du skubber hårdt for BKR” Hvordan kan jeg bruge disse kombinationer korrekt?
medmindre du sigter, når du dobbelt/firhjul(kløgreb), skal du kun bruge det i situationer, hvor du ved, at de vil være i en bestemt position. Det er mest effektivt, når de kommer til at gå ind i dobbelt skud, dvs.et vindue eller endnu vigtigere kører på dig. For eksempel P2 rampe i midship.
det er her, du kan få virkelig nemme firhjulede. At finde ud af, hvornår og hvor man skal bruge firhjulet/dobbelt er bare erfaring, at forsøge at følge ovenstående principper vil fremskynde denne proces.
et andet trick, som jeg er meget glad for, er i modstrid med mit tidligere punkt, men er afhængig af triple shot. Eller du kan starte med en RRK YY R, hvis du føler, at du ikke har brug for målet.
Hvorfor er dette modstridende? Nå, fordi det giver dig mulighed for at trække dobbelt skud i situationer, der normalt ikke ville blive rådgivet (ikke i et vindue/lille rum eller når de kører på dig), og grunden til det er fordi den enkelte r-kugle mellem dobbelt skud giver dig mulighed for at justere dit mål. Dette gør det muligt at justere dine dobbelt skud på flue.
jeg anbefaler stærkt at lære alle disse knapkombinationer, og at lære dem fuldt ud tager masser af praksis og at bruge dem korrekt tager endnu længere tid, tager erfaring.
som du måske nu ved, er BR dit vigtigste våben. Lær det godt.
-
Sniper Rifle-denne pistol er bare latterlig, Lær at bruge den. Stol på mig. Denne ting er et dyr, du skal kontrollere dette våben, da det helt lukker LoS. Dvs. elfenbenstårnet.
-
Rockets-igen, raketter er latterligt stærk, du har brug for at styre disse på alle tidspunkter. Lige frem.
-
energi sværd-du skal tage kontrol over dette våben, vil det give dig mulighed for at styre mange dele af kortet, for eksempel BR tårn i Lockout. Bemærk, Der er et split sekund, hvor du faktisk kan springe, Når trådkorset ikke er rødt, hvilket giver dig mulighed for at springe videre. At lære dette interval tager tid.
-
Dual SMG-hold ikke udløserne nede, de sprøjter alt for meget. Alt hvad du skal gøre er konstant at trykke på udløserne så hurtigt som muligt. På denne måde er der ingen rekyl, og det brænder i samme hastighed. Jeg anbefaler kun dette, hvis du ikke starter med BR ‘ er.
-
SMG / Plasma Rifle – denne combo er ret dødelig, igen vil jeg hellere bruge en br, men det kan være bedre i visse scenarier.
-
SMG / Pistol – ofte over kiggede, denne combo på trods af hvad andre vil sige er meget bedre end den førnævnte combo. Denne combo har også mere brug på grund af det faktum, at det kan dræbe sværdbrugere, der overforlænger(agn dem).
-
Plasma Rifle / Pistol – denne er aldrig brugt, jeg kan ikke huske sidste gang jeg blev dræbt af den. Men jeg føler, at dette er den bedste dual combo, foruden måske en plasma pistol / pistol combo. Trick er du nødt til at vælge dine kampe med denne combo, du ønsker at kæmpe tæt hold, så Plasma riffel kan tage ned deres skjolde. Et tip er kun at begynde at skyde pistolen, når fjenden er på < half shields. Denne kombination kan helt lukke et sværd, et haglgevær og et haglgevær.
-
Plasma pistol / BR-noob combo. Hvis dit mål er at vinde, skal du hente dette, hvis du ikke har en sekundær. Dette er latterligt, det giver dig en gratis kill. Brugen.
dette er de vigtigste våben, som du skal passe på, igen er haglgevær ret godt, men det er meget ligetil i dets brug.
kort
du er nødt til at lære snørklede af hvert kort for at bruge våben bedre og endnu vigtigere lære at misbruge gyder, og kortet terræn.
-
Brug våben bedre-i mangel af et bedre udtryk, dette betyder dybest set bare, hvis du kender vinklerne, seværdighedslinjen, gyder, du kan misbruge våbnene. Et eksempel er dette.
du har en snigskytte på S3 på Lockout, du ser nogen bringe dig på BR3. I stedet for konstant at kigge og savne skud(er gyldig) er en sekundær mulighed at hoppe ned til s1 (bottom sniper, hvor de 3 plasmaer er), og der er en vinkel, hvor du perfekt kan se Br 3 og HS dem. Fra deres perspektiv er det meget svært at ramme dig.
-
misbrug af gyder-på visse kort, når du spiller dem meget, får du en fornemmelse af, hvor en fjende kan gyde, og derfra kan du misbruge denne viden.
forestil dig for eksempel, at du er på S2 ved Lockout, og du ser, at du har holdkammerater på Br 2, Du kan antage, at de gyder på blue. Nu kan folk gyde top blue, hvilket er et let hovedskud med en snigskytte, eller de vil gyde bundblå og vil sandsynligvis vælge at flankere på albuen. Nu kan du bare hoppe og headshot dem, som de kommer op, eller nade dem, eller bare sætte skader på.
-
kort Terræn-dette er et meget simpelt koncept, lære, hvor at nade, nade bounces, linje af seværdigheder, prioriterede positioner, hoppe pletter.
for eksempel ved Lockout ville en prioriteret position være Sniper eller Br-tårn. Du vil kontrollere disse områder så meget som muligt, fordi de giver dig adgang til de bedste våben og de bedste drabspositioner. Også hoppe pletter er meget nyttige, for eksempel på Sniper tårn på lockout, der er små afsatser, som du kan hoppe på for at komme fra Sniper 1 til sniper 2. At lære alle disse pletter kommer intuitivt og fra tid til anden.
våbenkontrol/Kortkontrol
nu er her sandsynligvis, hvor du vil være mest ineffektiv, da Reach/h4 ikke rigtig har dette koncept.
-
våben kontrol – den måde våben gyder i dette spil arbejde er stort set som følger, så snart du taber pistolen, og det er tomt, vil det højst sandsynligt genopstå inden for 30 sekunder(jeg kunne være forkert her). Så hvis du tilfældigvis løber tør for snigskytteammunition, skal du sørge for at kontrollere gyde og derefter slippe våbenet. Dette sikrer, at du vil være tæt, når det svarer igen.
Bemærk, at der er variationer i spillet, elfenbenstårnet Sniper jeg tror respavns på en timer, og meget hurtigt.
et andet aspekt af våben kontrol, er naturligvis, at opnå nævnte magt våben. Du gør dette ved at få kontrol over området, hvordan dette gøres er ret komplekst, men det er tilstrækkeligt at sige, at du vil undertrykke enhver, der prøver at få våbenet, eller aktivt få det, mens du er sikker. At lære, hvornår man skal gå efter det, eller hvornår man skal læne sig tilbage, kommer bare fra kortoplevelse, og lære, hvor hurtigt folk kan komme til dig.
-
Map Control – nu er denne en vanskelig. Der er visse magt punkter i hvert kort, der giver dig det bedste område til a) dræbe B) overleve & give tilstrækkelig dækning og C) giver nem adgang til magt våben.
jeg kan ikke rigtig forklare, hvordan man får kortkontrol, da det hele falder under at vide, hvor folk kan gyde, hvordan man flankerer ordentligt, hvornår man skal flankere, hvornår man skal nade visse områder, men jeg vil give et eksempel. Kan du gætte hvilket kort det kommer til at være på?
Forestil dig, at det er 4v4, og fjendens hold har 3 ved Br-Tårnet og 1 Ved Snigskyttetårnet, og dit hold gyder i bunden blå.
nu på Lockout har jeg nævnt, at Sniper tårn og BR tårn er stærke positioner at holde, og sådan skal du erhverve dem, hvis du bliver på blå, får de snigskytte og sværd og kan bare nade dig ud.
Hvad skal man gøre? Nå, du kan enten køre albue(hvilket er risikabelt, hvis du har flere mennesker, kan det gøres, men hvis de har en snigskytte, risikerer du at blive dræbt meget let), eller du kan gå Topblå(denne position ville være at undertrykke nogen i Snigskyttetårnet eller BR-Tårnet (hvilket ville hjælpe Albuespilleren med at komme til Snigskyttetårnet og dræbe fjenden der, fordi de er svage), eller du kan gå nederst midt og skubbe til enten Br-Tårnet eller Snigskyttetårnet.
at vide, hvilken rute der skal tages, afhænger af så mange forskellige faktorer. Har de Sværd ved BR-Tårnet? I så fald er det stort set en dødsdom, der går BR 1(medmindre du holder dem eller henter en shotty). Har de en snigskytte på S2 / S3? I så fald skal du være pre nading Sniper tårn på bestemte nøglepositioner, så han ikke bare dræber dig, selv da er det blodig risikabelt.
som du kan se, kan du ikke rigtig lære kortkontrol. Du skal finde ud af, hvad hver pistol kan gøre, hvad LOS de har, hvilke våben fjenden besidder for korrekt at træffe det rigtige valg. Dette kommer bare af erfaring.
hvis det ikke giver mening, så er jeg sorry….it 10 og jeg har ikke været i seng endnu. Så min grammatik er sandsynligvis absolut shite.