formateringskoder

denne artikel handler om det arv-baserede formateringssystem. For det moderne JSON-system, se rå JSON tekstformat.

en bog, der viser de mulige formateringsindstillinger med det tegn, der udfører dem.

formateringskoder (også kendt som farvekoder) Tilføj farve og ændringer til tekst i spillet.

tekst i Minecraft kan formateres med sektionstegnet (§). I Bedrock Edition kan sektionsskiltet indtastes i skilte, verdensnavne, bøger, omdøbning af genstande og i chatten. I Java-udgave kan sektionsskilte bruges i serveren.egenskaber, pakke.mcmeta, stænk.tekst, verdens titler, bøger og servernavne. Eksterne programmer kan bruges til at indsætte det på andre steder.

brug

tekst kan formateres ved hjælp af sektionstegnet (venstre) efterfulgt af et tegn. Et venstre-symbol efterfulgt af et sekskantciffer i meddelelsen fortæller klienten at skifte farver, mens der vises tekst. I Bedrock Edition kan det bruges i enhver tekstindtastning, mens det i Java Edition kan bruges i serveren.egenskaber, pakke.mcmeta, verdens titler og servernavne.

i Java Edition, hvis en farvekode bruges efter en formateringskode, er formateringskoden deaktiveret ud over farvekodepunktet. F. eks. vises §cX§nY som åå, mens §nX§cY vises som ååå. Når du bruger en farvekode sammen med en formateringskode, skal du derfor sikre dig, at farvekoden først bruges, og genbruge formateringskoden, når du skifter farver.

 Motd scramble bug.png

i Bedrock Edition, formatering koder fortsætter efter en farvekode. Hvis der desuden bruges en tilsløret kode, og en nulstillingskode ikke bruges inden slutningen af linjen, fortsætter klientgui ‘ en med at tilsløre tekst forbi MOTD og ind i versionsnummervisningen.

farvekoder

Sekskantciffer til farvekortlægning. Brug ” Larv “efterfulgt af det tilsvarende farvebogstav/tal; f.eks.” Larv e ” giver gul.

meddelelser sendt fra serveren til klienten kan indeholde farvekoder, som tillader farvning af tekst til forskellige formål.

kode navn Forgrundsfarve baggrundsfarve Version
R G B sekskantet R G B sekskantet
§0 sort 0 0 0 #000000 0 0 0 #000000
§1 dark_blue 0 0 170 #0000AA 0 0 42 #00002A
§2 dark_green 0 170 0 #00AA00 0 42 0 #002A00
§3 dark_a 0 170 170 #00AAAA 0 42 42 #002A2A
§4 dark_red 170 0 0 # AA0000 42 0 0 #2A0000
§5 dark_lilla 170 0 170 #AA00AA 42 0 42 #2A002A
§6 guld 255 170 0 #FFAA00 42 42 0 #2A2A00
64 42 0 #402A00
§7 grå 170 170 170 #AAAAAA 42 42 42 #2A2A2A
§8 dark_gray 85 85 85 #555555 21 21 21 #151515
§9 blå 85 85 255 #5555FF 21 21 63 #15153F
§a green 85 255 85 #55FF55 21 63 21 #153F15
§b aqua 85 255 255 #55FFFF 21 63 63 #153F3F
§c red 255 85 85 #FF5555 63 21 21 #3F1515
§d light_purple 255 85 255 #FF55FF 63 21 63 #3F153F
§e yellow 255 255 85 #FFFF55 63 63 21 #3F3F15
§f white 255 255 255 # FFFFFF 63 63 63 #3F3F3F
§g minecoin_gold 221 214 5 #DDD605 55 53 1 #373501

formateringskoder

kode navn kompatibel med grundfjeld kompatibel med Java
§k tilsløret Ja Ja
l fed ja Ja
§m gennemtrængning Nej Ja
§n understregning Nej Ja
§O kursiv Ja Ja
§r Nulstil Ja Ja

de tilfældige tegn placeret efter §k har altid samme bredde som de originale tegn. For eksempel cyklede ethvert tilfældigt tegn igennem, hvor bogstavet “m” ville være brede tegn, mens ethvert tilfældigt tegn i stedet for et “jeg” ville være smalle tegn.

§r nulstiller typografierne for følgende tegn.

Typing

Se også: Unicode-indgang
  • for at indtaste “Karl” på vinduer med de fleste amerikanske/britiske engelske tastaturer skriv Alt + NUMPAD2NUMPAD1 (Alt-kode på cp437). For ethvert andet tastatur fungerer vinduerne ANSI version alt + NUMPAD0NUMPAD1NUMPAD6NUMPAD7 ofte.
  • hvis EnableHexNumpad er aktiveret i Vinduesregistret, fungerer Alt + NUMPAD+ANUMPAD7 (ved hjælp af hovedtastaturet til “A”) for ethvert sprog på grund af at det er Unicode.
  • på en Mac med et amerikansk tastatur skal du skrive lusoption + 6 (eller lusoption + 5 for os udvidet). For ethvert andet tastatur skal du skrive prist Option + 00a7.
  • skriv Composeso med komponentnøglen aktiveret. Symbolet kan også skrives ved hjælp af Unicode-genveje: Ctrl + Venstre Skift + u00a7.
  • Vælg sprog (globe-ikon), rul ned til bunden for at finde sproget “symboler”, og vælg derefter Side 2 for at finde symbolet til højre i bundlinjen.
  • til forskellige Android-tastaturer:
    • Google Keyboard (GBoard): “liter” er under afsnittet “liter” – mærket. For at få adgang skal du trykke på knappen nummer/symbol, trykke på knappen ovenfor “ABC” for at få adgang til flere symboler, og hold derefter afsnitstasten nede.
    • Samsung Keyboard: “Kristian” er under “S” – tasten. For at få adgang skal du holde nede på “s” og derefter glide over til “prist” – mærket.
  • til iOS:
    • på iPad er “kristen” under procenttegnet. For at få adgang skal du trykke på knappen nummer/symbol og derefter stryge ned på procenttegnet.
    • på iPhone er “Larsen” under ampersand “&”. For at få adgang skal du trykke på knappen nummer/symbol og derefter holde ampersand-tasten nede og glide over til mærket “liter”.
  • for rubrik:
    • på rubrikken står “venstre” under baglæns P “højre”. For at få adgang skal du bruge venstre trigger, holde et stykke tid nede på venstre, indtil andre muligheder dukker op. Flyt markøren over til mærket “prist” og brug A til at vælge.

når en del af JSON tekst, kan symbolet skrives som \u00A7eller \u00a7.

alternativt i Bedrock Edition kan tegnet kopieres fra denne side (§), og Ctrl + V (vinduer) eller prist Cmd + V (macOS) kan trykkes for at indsætte tegnet i en bog. Chat, kommandoblokke, verdensnavne) og brug af JSON-formatet eller en anden metode kan være nødvendig.

når det bruges i chat i Java Edition, vil dette tegn afbryde brugeren, selv i ‘offline’ singleplayer-tilstand, og kan derfor ikke bruges direkte i kommandoer som /say.

i tidlige Java Edition klassiske versioner var det anvendte tegn &i stedet for §.

prøvetekst

følgende tekst kan indsættes i en bog og fjerpen (før 1.14) for at producere det, der vises på billedet:

Minecraft formatering.gif
§nMinecraft Formatting§r§00 §11 §22 §33§44 §55 §66 §77§88 §99 §aa §bb§cc §dd §ee §ff§rk §kMinecraft§rl §lMinecraft§rm §mMinecraft§rn §nMinecraft§ro §oMinecraft§rr §rMinecraft

brug i server.egenskaber og pakke.mcmeta

for at få en MOTD farvet eller formateret skal \u00A7 bruges i stedet for §; for eksempel §5ville være \u00A75. Den fulde liste over dem er angivet nedenfor.Farver kan bruges sammen med formatering. Formateringen skal udføres efter farven.

da pack.mcmeta filer accepterer rå JSON-tekst som beskrivelser, kan brugen af § erstattes af tekstkomponenter med forskellig farve og stil, selvom brug af § stadig fungerer.

kode officielt navn MOTD-kode Bemærk
§0 Sort \u00A70
§1 Mørkeblå \u00A71
§2 mørkegrøn \u00A72
§3 Mørk vand \u00A73
§4 Mørk rød \u00A74
§5 mørk lilla \u00A75
§6 Guld \u00A76
§7 grå \u00A77
§8 mørkegrå \u00A78
§9 blå \u00A79
§a grøn \u00A7a
§b vand \u00A7b
§c Rød \u00A7c
§d lys lilla \u00A7d
§e Gul \u00A7e
§f hvid \u00A7f
§k tilsløret \u00A7k
§l fed \u00A7l
§m gennemtrængning \u00A7m
§n understregning \u00A7n
let o kursiv \u00A7o
§r Nulstil \u00A7r
\n ny linje \ n
  1. kun rå JSON.

kompatibilitet med ældre versioner

formateringskoder kan bruges i linjen motd i en server.properties fil, men sektionsskiltene skal undgås som \u00A7. Hvis et sektionstegn indtastes direkte, erstatter serveren det med \u00C2\u00A7(§); klienter viser tegnet \u00C2 som et spørgsmålstegn. Slet tegnet \u00C2 i MOTD, hvis det kommer med en masse spørgsmålstegn: dette sker, hvis noget ikke er kompatibelt.

brug i brugerdefinerede sprogpakker

formateringskoder kan bruges til at farvelægge navne og beskrivelse i sprogfiler ved hjælp af kolofon og derefter et af de tal/bogstaver, der vises ovenfor. Dette bruges også i slutningen.tekst og credits.TST. Et eksempel på dette er §dDiamond for at få navnet på en diamant til at fremstå som Diamant.

Siden Java Udgave 1.16, §r kan ikke længere bruges til at fjerne kursiv fra brugerdefinerede oversættelsestags i sprogfiler. Hvis oversættelsestagget "item.example.test": "§rTest Item" f.eks. anvendes på Name visningsdata for et brugerdefineret element ({display:{Name:'{translate:"item.example.test"}'}), vises det stadig som Test Item i stedet for blot Test Item. Dette gælder ikke for andre formateringsmuligheder.

brug i verdensnavne

ved brug af eksterne værktøjer, f.eks. Hvis du vil ændre navnet, skal du vælge Niveaunavn-tagget på verdensniveau.dat. I dette eksempel er LevelName sat til §1R§2e§3d§4s§5t§6o§7n§8e §9C§ar§be§ca§dt§ei§fo§1n§2s.

derudover kan afspilleren omdøbe verdens mappe til at indeholde en af koderne. I verdensvalgsmenuen vises den angivne farve eller effekt.

spilleren kan også bruge en ressourcepakke med en allerede i verdensnavnet, når man opretter en verden, og alt, hvad brugeren skal gøre, er at ændre eller ændre farvekoden efter prisen.

i Bedrock Edition, er spilleren lov til at bruge en Larus inde i verden navn, når du opretter verden. Dette giver mulighed for at bruge brugerdefinerede farver og formateringskoder inde i verdensnavnet uden at skulle ændre spillet.

brug i servernavne

ColouredServer.PNG

ved brug af et tredjepartsværktøj som f.eks. For at udnytte denne funktionalitet skal du vælge attributten Name i filen servers.dat i mappen .minecraft ved hjælp af et tredjepartsværktøj. I det følgende eksempel er Name tagget indstillet til§4§lMinecraft §6§lServer:

historie

 tilsløret tekst sammenligning.gif
puslespil blok (top tekstur) JE2 BE2.png

dette afsnit har brug for udvidelse.

du kan hjælpe ved at udvide den.
instruktioner: en konvertering til historiktabel med oplysninger om, hvornår den blev tilføjet, hvornår & blev ændret til kur, hvornår den blev erstattet osv.

tilsløret format §k har ændret sig 3 gange i Java Edition efter at være blevet introduceret i Beta 1.8. Til højre er et billede af, hvordan Den tilslørede tekst på 1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyz~!@#$%^&*()-=_+{} ser ud i 4 forskellige versioner.

Trivia

  • farvekoderne matcher næsten nøjagtigt i rækkefølge de 16 farver, der er tilgængelige ved hjælp af en Farvegrafikadapter (CGA), som udgivet i 1981. Kun farve 6 adskiller sig; værdien for farve 6 i Minecraft –
    #FFAA00 – adskiller sig fra den, der er lavet til CGA –
    #AA5500.
  1. A B MCPE-41729
  2. IRC logger på Archive.org; # minecraft.20090619.log. “P7: 43: 58 <hak> Kvatroking: vil du vide en hemmelighed?””P7: 44: 44 <hak> /sig han&1llo&f, verden! & bhvordan er du!?””P7:45:52 <hak> det er ega-paletten, næsten” (20. juni 2009, 00: 43:58 UTC)

  • baggrund
    • Panorama
  • Logo
  • Splash

  • hovedmenu
  • verdensvalgsmenu
    • Opret ny verden
  • Pause menu

Minecraft
hjælp
  • kontrol
  • indstillinger
  • Tutorials
Menu skærme aspekter eksempler
spil tilpasning
  • Addons
  • Capes
  • datapakker
  • Resource packs
    • teksturpakker
    • Teksturatlas
  • skind
udgaver

  • mobil enhed Pocket Edition
  •  vinduer 10 vinduer 10 udgave

  • en en
  • Nintendo skifte Nintendo skifte
  •  PlayStation 4 PlayStation 4
    • PS VR

  • Gear VR Gear VR Edition
  •  Apple TV Apple TV Edition
  •  Fire TV Fire TV Edition

  • 360 360 udgave
  •  en en udgave
  •  PlayStation 3 PlayStation 3 udgave
  •  PlayStation 4 PlayStation 4 udgave
  • PlayStation Vita PlayStation Vita Edition
  •  vi U vi U Edition
  • Nintendo Skift Nintendo Skift udgave

  • Minecraft 4k
  • MinecraftEdu
  • Raspberry Pi Pi-udgave
  •  ny Nintendo 3DS ny Nintendo 3DS-udgave

Java Java
  • Demo
    • steder
  • PC Gamer demo
Bedrock fusioneret porte til konsoller udgået
andet
  • uddannelse udgave
  • Kina udgave
Udgået Console Legacy Console andet
diverse
  • Påskeæg
  • Slutdigt
  • Herobrine
  • Versionsformater

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.