cum se obține bun la halo 2-3?

Oh, băiete, asta va dura mult.

bine. Există o serie de lucruri pe care trebuie să le cunoașteți și cu siguranță voi pierde multe lucruri, dar pot încerca să explic concepte cheie.

arme:

armele pe care le veți folosi întotdeauna și, ca atare, trebuie să fiți buni la acestea.

  • Battle Rifle-învață să tragi dublu, nu este atât de dificil (pot lega un tut dacă vrei). Modul în care mă gândesc este acest lucru, apăsați R de două ori rapid și imediat după ce apăsați X. Dacă o faci prea devreme, te vei reîncărca și dacă o faci prea târziu, se va simți mai lent. Veți avea o senzație pentru asta, acest lucru vine din experiență, doar stați acolo și continuați să încercați. În cele din urmă îți dai seama când se simte bine.

învață să BxR (uită-te în sus tut), acesta este ușor.

în afară de aceasta, un sfat este să nu trageți în cap, ci în jurul gâtului/corpului pentru primele 3 fotografii și gâtul pentru ultima fotografie. Fotografierea capului are ca rezultat doar gloanțe ratate și veți observa acest lucru dacă începeți dublu/quading.

s-ar putea să vă gândiți: „cool pot face aceste lucruri în mod fiabil acum, dar încerc adesea să-l forțez și continui să ies br ‘D sau să te împingi la greu pentru BxR” cum pot folosi corect aceste combinații?

dacă nu țintești când dublezi/quad(prindere cu gheare), atunci ar trebui să-l folosești doar în situații în care știi că vor fi într-o anumită poziție. Este cel mai eficient atunci când acestea sunt de gând să meargă în împușcat dublu, adică o fereastră sau, mai important, se execută la tine. De exemplu, rampa P2 în mijlocul navei.

aici puteți obține quad-uri foarte ușoare. Pentru a afla când și unde să folosiți quad/double este doar experiență, încercarea de a urma principiile de mai sus va accelera acest proces.

un alt truc, pe care îl iubesc destul de mult, este contradictoriu cu punctul meu anterior, dar se bazează pe tripla lovitură. Combo-ul este R RRX YY R RRX YY și așa mai departe sau puteți începe cu un RRX YY R dacă simțiți că nu aveți nevoie de obiectiv.

de ce este aceasta contradictorie? Ei bine, pentru că vă permite să trageți de fotografii duble în situații care în mod normal nu ar fi recomandate (nu într-o fereastră/spațiu mic sau atunci când acestea sunt difuzate la tine) și motivul pentru care se datorează faptului că un singur glonț R între fotografii duble vă permite să ajustați scopul. Acest lucru vă permite să reglați fotografii duble pe zbor.

vă recomand să învățați toate aceste combinații de butoane și, pentru a le învăța pe deplin, este nevoie de o mulțime de practici și pentru a le folosi pe deplin în mod corect, durează și mai mult, necesită experiență.

după cum probabil știți acum, BR este cea mai importantă armă a voastră. Învață-l bine.

  • Sniper Rifle – acest pistol este doar ridicol, să învețe să-l folosească. Crede-mă. Acest lucru este o fiară, aveți nevoie pentru a controla această armă, deoarece se închide complet LoS. Adică Turnul de Fildeș.

  • Rockets-din nou, rachete sunt ridicol de puternice, aveți nevoie pentru a controla aceste în orice moment. Drept înainte.

  • Energy Sword – trebuie să preia controlul asupra acestei arme, aceasta vă va permite să controleze mai multe porțiuni ale hărții, de exemplu, br tower în Lockout. Notă, există o fracțiune de secundă în cazul în care puteți fandare de fapt, atunci când cruce nu este roșu, permițându-vă astfel să fandare mai departe. Învățarea acestui interval necesită timp.

  • dual SMG – nu țineți apăsate declanșatoarele, pulverizează prea mult. Tot ce trebuie să faceți este să atingeți în mod constant declanșatoarele cât de repede puteți. În acest fel nu există recul și se declanșează în același ritm. Recomand acest lucru doar dacă nu începeți cu BR.

  • SMG / Plasma Rifle – acest combo este destul de mortal, din nou, aș folosi mai degrabă un br, dar poate fi mai bine în anumite scenarii.

  • SMG / Pistol – adesea uitat, acest combo, în ciuda a ceea ce vor spune alții, este mult mai bun decât combo-ul menționat mai sus. Acest combo are, de asemenea, mai multă utilizare din cauza faptului că poate ucide utilizatorii de sabie care se extind excesiv(îi momesc).

  • Plasma Rifle / Pistol – acesta nu este folosit niciodată, nu-mi amintesc ultima dată când am fost ucis de el. Cu toate acestea, simt că acesta este cel mai bun combo dual, pe lângă poate un combo pistol/pistol cu plasmă. Trucul este că trebuie să-ți alegi bătăliile cu acest combo, vrei să lupți de aproape, astfel încât pușca cu plasmă să-și poată da jos scuturile. Un sfat este să începeți să trageți pistolul doar odată ce inamicul este pe jumătate de scut <. Acest combo poate închide complet o sabie, un BxR și o pușcă.

  • Plasma pistol / BR-combo noob. Dacă scopul tău este să câștigi, ridică asta dacă nu ai un secundar. Acest lucru este ridicol, vă oferă o ucide gratuit. Folosește-l.

acestea sunt principalele arme pe care ar trebui să fie în căutarea pentru, din nou pusca este destul de bun, dar este foarte drept înainte în utilizarea sa.

hărți

trebuie să înveți complexitatea fiecărei hărți pentru a folosi armele mai bine și, mai important, să înveți să abuzezi de icre și de terenul hărții.

  • utilizați arme mai bine – pentru lipsa unui termen mai bun, acest lucru înseamnă practic doar dacă știți unghiurile, linia de obiective turistice, icre, puteți abuza de arme. Un exemplu este acesta.

ai un lunetist la S3 pe Lockout, vezi pe cineva te aduce la BR3. În loc să tragi cu ochiul constant și să lipsești fotografii(este valabil), o opțiune secundară este să sari în jos la s1 (Lunetistul de Jos, unde sunt cele 3 plasme) și există un unghi în care poți vedea Perfect Br 3 și HS-le. Din perspectiva lor este foarte greu să te lovească.

  • abuzând Spawns – pe anumite hărți, după ce le joci mult, ai o idee despre locul în care un inamic poate da naștere și de acolo poți abuza de aceste cunoștințe.

de exemplu, imaginați-vă că sunteți la S2 la blocare și vedeți că aveți colegi de echipă la Br 2, puteți presupune că vor depune icre la albastru. Acum, oamenii pot da naștere top blue, care este un Headshot ușor cu un lunetist, sau ei vor da naștere albastru de jos și va alege cel mai probabil să flanc pe cot. Acum Puteți doar să sari și headshot – le ca au venit, sau nade-le, sau pur și simplu a pus daune pe.

  • Map terrain – acesta este un concept foarte simplu, să învețe unde să nade, nade bounces, linie de obiective turistice, poziții prioritare, Spoturi sari.

de exemplu, la blocare, o poziție prioritară ar fi Sniper sau br Tower. Doriți să controlați aceste zone cât de mult puteți, deoarece vă oferă acces la cele mai bune arme și la cele mai bune poziții de ucidere. De asemenea, locurile de sărituri sunt foarte utile, de exemplu la Sniper tower on lockout, există mici margini pe care puteți sări pentru a ajunge de la Sniper 1 la sniper 2. Învățarea tuturor acestor locuri vine intuitiv și din timp.

controlul armelor/controlul hărții

acum, aici este probabil locul în care veți fi cel mai ineficient, deoarece Reach/h4 nu are cu adevărat acest concept.

  • controlul armelor – modul în care arma se naște în acest joc funcționează este cam după cum urmează, de îndată ce aruncați arma și este goală, cel mai probabil va reapărea în 30 de secunde(aș putea greși aici). Deci, dacă se întâmplă să rămâneți fără muniție de lunetist, asigurați-vă că controlați icrele și apoi aruncați arma. Acest lucru vă asigură că veți fi aproape atunci când respawns.

Notă există variații în cadrul jocului, Ivory Tower Sniper cred respawns pe un cronometru, și foarte repede.

un alt aspect al controlului armelor, este, evident, pentru a obține arme de putere a spus. Faceți acest lucru câștigând controlul asupra zonei, modul în care se face acest lucru este destul de complex, dar este suficient să spuneți că doriți să suprimați pe oricine încearcă să obțină arma sau să o obțină activ în timp ce este în siguranță. Învățarea când să mergi pentru asta sau când să stai pe spate vine doar din experiența hărții și să înveți cât de repede pot ajunge oamenii la tine.

  • Map Control – Acum, aceasta este dificil. Există anumite puncte de putere în fiecare hartă care vă oferă cea mai bună zonă pentru A) ucide B) supraviețui & oferă acoperire adecvată și C) oferă acces ușor la arme de putere.

nu pot explica cu adevărat cum să obțin controlul hărții, deoarece totul se încadrează în cunoașterea locului în care oamenii pot da naștere, cum să flanc corect, când să flanc, când să nade anumite zone, totuși voi da un exemplu. Poți ghici pe ce hartă va fi?

Imaginați-vă că este 4v4, iar echipa inamică are 3 La br Tower și 1 la Sniper tower, iar echipa dvs. apare la Bottom Blue.

acum, pe Lockout, am menționat că Sniper Tower și br Tower sunt poziții puternice de deținut și astfel trebuie să le dobândești, dacă stai la albastru câștigă lunetist și sabie și te pot scoate.

ce să fac? Ei bine, poți fie să alergi Cot(ceea ce este riscant, dacă ai mai mulți oameni se poate face, dar dacă au un lunetist riști să fii ucis foarte ușor) sau poți merge Top Blue(această poziție ar fi să suprimi pe oricine de la Sniper Tower, sau br Tower(care ar ajuta jucătorul cotului să ajungă la Sniper Tower și să omoare inamicul acolo pentru că sunt slabi) sau poți merge la mijlocul inferior și împinge fie la Br Tower, fie la Sniper Tower.

știind ce cale să ia depinde de atât de mulți factori diferiți. Au sabie la Turnul BR? Dacă este așa, este destul de mult o condamnare la moarte merge BR 1(dacă nu le lipi sau ridica un shotty). Au un lunetist la S2 / S3? Dacă este așa, atunci trebuie să fie pre nading turn lunetist la anumite poziții-cheie, astfel încât el nu doar te omoare, chiar și atunci este sângeros riscant.

după cum puteți vedea, nu puteți învăța cu adevărat controlul hărții. Trebuie să vă dați seama ce poate face fiecare armă, ce LOS au, ce arme posedă inamicul pentru a face corect alegerea corectă. Acest lucru vine doar din experiență.

dacă acest lucru nu are sens, atunci sunt sorry….it e ora 10 dimineața și încă nu m-am culcat. Deci, gramatica mea este, probabil, absolut rahat.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.