coduri de formatare

acest articol se referă la sistemul de formatare bazat pe vechiul sistem de formatare. Pentru sistemul JSON modern, consultați formatul de text JSON brut.

o carte care prezintă posibilele opțiuni de formatare cu caracterul care le efectuează.

codurile de formatare (cunoscute și sub numele de coduri de culoare) adaugă culoare și modificări textului în joc.

textul din Minecraft poate fi formatat cu semnul secțiunii (§). În ediția Bedrock, semnul secțiunii poate fi introdus în semne, nume mondiale, Cărți, redenumirea articolelor și în chat. În ediția Java, semnele secțiunii pot fi utilizate în server.proprietăți, ambalaj.mcmeta, stropi.txt, titluri mondiale, Cărți și nume de servere. Programele externe pot fi utilizate pentru a le insera în alte locații.

utilizare

Textul poate fi formatat folosind semnul secțiunii (inkt) urmat de un caracter. Un simbol cu un număr de x-x urmat de o cifră hexagonală în mesaj îi spune clientului să schimbe culorile în timpul afișării textului. In editia Bedrock, simbolul de la xixt poate fi folosit in orice introducere de text, in timp ce in editia Java, acesta poate fi folosit in server.proprietăți, ambalaj.mcmeta, titluri mondiale și nume de servere.

în ediția Java, dacă se utilizează un cod de culoare după un cod de formatare, codul de formatare este dezactivat dincolo de punctul de cod de culoare. De exemplu, §cX§nY se afișează ca XY, în timp ce §nX§cY se afișează ca XY. Prin urmare, atunci când utilizați un cod de culoare în tandem cu un cod de formatare, asigurați-vă că codul de culoare este utilizat mai întâi și reutilizați codul de formatare la schimbarea culorilor.

Motd scramble bug.png

în ediția Bedrock, codurile de formatare persistă după un cod de culoare. În plus, dacă se utilizează un cod obfuscated și un cod de resetare nu este utilizat înainte de sfârșitul liniei, GUI client continuă să obfuscate text trecut MOTD și în afișajul Numărul versiunii.

coduri de culoare

Hex cifre pentru cartografiere culoare. A se folosi litera/numărul de culoare corespunzătoare, urmată de litera / numărul de culoare corespunzător; de exemplu, „E-ul” indică culoarea galbenă.

mesajele trimise de la server către client pot conține coduri de culoare, care permit colorarea textului în diverse scopuri.

Cod nume culoare prim-plan Culoare fundal Versiune
R G B Hex R G B Hex
§0 negru 0 0 0 #000000 0 0 0 #000000
§1 dark_blue 0 0 170 #0000AA 0 0 42 #00002A
§2 dark_green 0 170 0 #00AA00 0 42 0 #002A00
§3 dark_aqua 0 170 170 #00AAAA 0 42 42 #002A2A
§4 dark_red 170 0 0 #AA0000 42 0 0 #2A0000
§5 dark_purple 170 0 170 #AA00AA 42 0 42 #2A002A
§6 aur 255 170 0 #FFAA00 42 42 0 #2A2A00
64 42 0 #402A00
§7 gri 170 170 170 #AAAAAA 42 42 42 #2A2A2A
§8 dark_gray 85 85 85 #555555 21 21 21 #151515
§9 albastru 85 85 255 #5555FF 21 21 63 #15153F
§a green 85 255 85 #55FF55 21 63 21 #153F15
§b aqua 85 255 255 #55FFFF 21 63 63 #153F3F
§c red 255 85 85 #FF5555 63 21 21 #3F1515
§d light_purple 255 85 255 #FF55FF 63 21 63 #3F153F
§e yellow 255 255 85 #FFFF55 63 63 21 #3F3F15
§f white 255 255 255 #FFFFFF 63 63 63 #3F3F3F
§g minecoin_gold 221 214 5 #DDD605 55 53 1 #373501

coduri de formatare

Cod nume compatibil cu Bedrock compatibil cu Java
§k Obfuscat Da Da
l Bold da da
§m Strikethrough nu Da
§n subliniere nu Da
§o Italic Da Da
§r Resetare Da Da

caracterele aleatoare plasate după §k au întotdeauna aceeași lățime ca și caracterele originale. De exemplu, orice caracter aleatoriu ciclat prin care litera „m” ar fi caractere largi, în timp ce orice caracter aleatoriu în locul unui „i” ar fi caractere înguste.

§r resetează stilurile următoarelor caractere; de exemplu, §nXXX§rYYY se afișează ca XXXYYY.

tastarea

a se vedea, de asemenea: Wikipedia:Unicode input
  • pentru a introduce „inkt” pe Windows cu cele mai multe tastaturi engleză din SUA/Marea Britanie Tip Alt + NUMPAD2NUMPAD1 (Cod alt pe cp437). Pentru orice altă tastatură, versiunea Windows ANSI alt + NUMPAD0NUMPAD1NUMPAD6NUMPAD7 funcționează adesea.
  • dacă EnableHexNumpad este activat în registrul Windows, Alt + NUMPAD+ANUMPAD7 (folosind tastatura principală pentru „A”) Funcționează pentru orice limbă datorită faptului că este Unicode.
  • pe un Mac cu tastatură SUA, tastați opțiunea + 6 (sau opțiunea + 5 pentru SUA extinsă). Pentru orice alta tastatura, tastati optiunea + 00a7.
  • pe Linux cu tasta compose activată, tastați Composeso. Simbolul poate fi, de asemenea, tastat folosind comenzi rapide Unicode: Ctrl + Shift + U00a7.
  • pentru a introduce „inkt” pe un Nintendo Switch, selectați limbi (pictograma glob), derulați în partea de jos pentru a găsi limba „simboluri”, apoi selectați Pagina 2 pentru a găsi simbolul din dreapta în linia de jos.
  • pentru diverse tastaturi Android:
    • Google Keyboard (GBoard): „inktokt” se află sub marcajul „inktokt”. Pentru a accesa, atingeți butonul număr / simbol, atingeți butonul de deasupra „ABC” pentru a accesa mai multe simboluri, apoi țineți apăsată tasta paragraf.
    • Samsung Keyboard: „inktokt” se află sub tasta „s”. Pentru a accesa, țineți apăsat pe ” S „și apoi glisați până la marcajul” XV”.
  • pentru iOS:
    • pe iPad, „Irakul” este sub semnul procentual. Pentru a accesa, atingeți butonul număr / simbol și apoi glisați în jos pe semnul procent.
    • pe iPhone, „inktokt” se află sub ampersand „&”. Pentru a accesa, atingeți butonul număr / simbol, apoi țineți apăsată tasta ampersand și glisați până la marcajul „hectolix”.
  • pentru Xbox:
    • pe Xbox One, „Xbox” se află sub spatele p „XV”. Pentru a accesa, utilizați declanșatorul din stânga, țineți apăsat un timp pe XV până când apar alte opțiuni. Mutați cursorul peste marcajul „inkt” și utilizați A pentru a selecta.

când face parte din textul JSON, simbolul poate fi scris ca \u00A7 sau \u00a7.

alternativ, în Bedrock Edition, caracterul poate fi copiat de pe această pagină (§) și Ctrl + V (Windows) sau cmd + v (macOS) pot fi apăsate pentru a lipi caracterul într-o carte. Rețineți că lipirea nu funcționează la toate (de exemplu, chat, blocuri de comandă, nume mondiale) și poate fi necesară utilizarea formatului JSON sau a unei alte metode.

când este utilizat în chat în ediția Java, acest caracter va deconecta utilizatorul, chiar și în modul single player offline și, prin urmare, nu poate fi utilizat direct în comenzi precum /say.

în versiunile clasice Java Edition, caracterul folosit a fost &în loc de §.

exemplu de text

următorul text poate fi inserat într-o carte și pană (înainte de 1.14) Pentru a produce ceea ce este prezentat în imagine:

Minecraft formatare.gif
§nMinecraft Formatting§r§00 §11 §22 §33§44 §55 §66 §77§88 §99 §aa §bb§cc §dd §ee §ff§rk §kMinecraft§rl §lMinecraft§rm §mMinecraft§rn §nMinecraft§ro §oMinecraft§rr §rMinecraft

utilizați în server.proprietăți și ambalaj.mcmeta

pentru a obține un MOTD colorat sau formatat, \u00A7 trebuie utilizat în loc de §; de exemplu, §5 ar fi \u00A75. Lista completă a acestora este prezentată mai jos.Culorile pot fi utilizate împreună cu formatarea. Formatarea trebuie făcută după culoare.

având în vedere că fișierele pack.mcmeta acceptă text JSON brut ca descrieri, utilizarea § poate fi înlocuită cu componente de text cu culori și stil diferite, deși utilizarea § funcționează în continuare.

Cod denumire oficială Cod MOTD notă
§0 Negru \ u00A70
§1 Albastru închis \ u00A71
§2 verde închis \ u00A72
§3 Aqua închis \ u00A73
§4 Roșu închis \ u00A74
§5 violet închis \ u00A75
§6 aur \ u00A76
§7 Gri \ u00A77
§8 gri închis \u00A78
§9 Albastru \ u00A79
§a Verde \ u00A7a
§b Aqua \ u00A7b
§c roșu \u00A7c
§d violet deschis \ u00A7d
§e Galben \ u00A7e
§f Alb \ u00A7f
§k Obfuscat \ u00A7k
§l Bold \ u00A7l
§m Strikethrough \ u00A7m
§n subliniere \ u00A7n
o Italic \ u00A7o
§r Resetare \ u00A7r
\n linie nouă \ n
  1. numai Raw JSON.

compatibilitatea cu versiunile mai vechi

codurile de formatare pot fi utilizate în linia motdîntr-un fișier server.properties, dar semnele secțiunii trebuie să fie scăpate ca \u00A7. Dacă un semn de secțiune este introdus direct, serverul îl înlocuiește cu \u00C2\u00A7 (§); clienții afișează caracterul \u00C2 ca semn de întrebare. Ștergeți caracterul \u00C2 din MOTD dacă vine cu o grămadă de semne de întrebare: Acest lucru se întâmplă dacă ceva nu este compatibil.

utilizare în pachete lingvistice personalizate

codurile de formatare pot fi utilizate pentru a colora numele și descrierea în fișierele de limbă utilizând apoi oricare dintre numerele/literele afișate mai sus. Acest lucru este, de asemenea, utilizat în final.txt și credite.txt. Un exemplu în acest sens este §dDiamond pentru a face ca numele unui diamant să apară ca diamant.

De La Ediția Java 1.16, §r nu mai poate fi folosit pentru a elimina cursivele din etichetele de traducere personalizate din fișierele de limbă. De exemplu, dacă eticheta de traducere "item.example.test": "§rTest Item" este aplicată datelor de afișare Name ale unui element personalizat ({display:{Name:'{translate:"item.example.test"}'}), aceasta apare în continuare ca Test Item, mai degrabă decât pur și simplu Test Item. Acest lucru nu este valabil pentru alte opțiuni de formatare.

utilizați în numele lumii

cu utilizarea instrumentelor externe, cum ar fi NBTExplorer, numele lumii pot avea culori personalizate și coduri de formatare. Pentru a modifica numele, alegeți eticheta LevelName din nivel mondial.dat. În acest exemplu, LevelName este setat la §1R§2e§3d§4s§5t§6o§7n§8e §9C§ar§be§ca§dt§ei§fo§1n§2s.

în plus, jucătorul poate redenumi folderul din lume pentru a conține unul dintre coduri. În meniul de selecție mondială, apare culoarea sau efectul specificat.

Jucatorul poate folosi, de asemenea, un pachet de resurse cu un hectar deja în numele lumii atunci când creează o lume și tot ce utilizatorul trebuie să facă este de a schimba sau modifica codul de culoare după ce a intrat în circulație.

în ediția Bedrock, jucătorului i se permite să folosească un nume din interiorul lumii la crearea lumii. Acest lucru permite utilizarea culorilor personalizate și a codurilor de formatare în interiorul numelui mondial fără a fi nevoie să modificați jocul.

utilizare în numele serverului

ColouredServer.PNG

cu utilizarea unui instrument terț, cum ar fi NBTExplorer, numele serverului pot avea culori personalizate. Pentru a utiliza această funcționalitate, selectați atributul Name din fișierul servers.dat din Directorul .minecraft utilizând un instrument terță parte. În exemplul următor, eticheta Name este setată la§4§lMinecraft §6§lServer:

Istorie

comparație text Obfuscated.gif
Jigsaw Block (textura de sus) JE2 BE2.png

această secțiune are nevoie de extindere.

puteți ajuta prin extinderea acestuia.
Instrucțiuni: o conversie în tabelul istoric cu informații despre momentul în care a fost adăugat, când & a fost schimbat în XV, când a fost înlocuit etc.

formatul Obfuscated §k sa schimbat de 3 ori în ediția Java după ce a fost introdus în Beta 1.8. În dreapta este o imagine a modului în care textul obfuscat al 1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyz~!@#$%^&*()-=_+{} arată în 4 versiuni diferite.

Trivia

  • codurile de culoare se potrivesc aproape exact, în ordine, cele 16 culori disponibile folosind un adaptor grafic Color (CGA), lansat în 1981. Numai culoarea 6 diferă; valoarea pentru culoarea 6 în Minecraft –
    #FFAA00 – diferă de cea făcută pentru CGA –
    #aa5500.
  1. A B MCPE-41729
  2. IRC se conectează Archive.org; # minecraft.20090619.jurnal. „P7: 43: 58 <Notch> Quatroking: vrei să știi un secret?””P7:44: 44 < Notch> / spune el& 1llo & f, lume! & bHOW ești!?””P7: 45:52 < Notch> este paleta ega, aproape ” (20 iunie 2009, 00: 43:58 UTC)

  • fundal
    • panoramă
  • Logo
  • Splash

  • Meniu principal
  • meniu de selectare a lumii
    • creați o lume nouă
  • Meniu pauză

Minecraft
ajutor
  • controale
  • Opțiuni
  • tutoriale
ecrane de meniu aspecte Exemple
personalizare joc
  • Addons
  • Capes
  • pachete de date
  • pachete de resurse
    • pachete de texturi
    • Atlas de texturi
  • Skins
ediții

  • dispozitiv mobil ediție de buzunar
  •  Windows 10 Ediția Windows 10

  • Xbox One Xbox One
  • Nintendo Switch Nintendo Switch
  •  PlayStation 4 PlayStation 4
    • PS VR

  • Gear VR Gear VR Edition
  •  Apple TV Apple TV Edition
  •  Fire TV Fire TV Edition

  • Xbox 360 Xbox 360 Edition
  •  Xbox One Xbox One Edition
  • PlayStation 3 PlayStation 3 Edition
  •  PlayStation 4 PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita PlayStation Vita Edition
  •  Wii U Wii U Edition
  • Nintendo Switch Nintendo Switch Edition

  • Minecraft 4k
  • MinecraftEdu
  • Raspberry Pi Pi Edition
  •  nou Nintendo 3DS nou Nintendo 3DS Edition

Java Java
  • Demo
    • locații
  • PC Gamer demo
Bedrock fuzionat porturi pentru console întrerupt
altele
  • ediția Educație
  • ediția China
Întrerupt Console consola veche altele
diverse
  • ouă de Paște
  • end Poem
  • Herobrine
  • formate Versiune

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.