când vindeam un articol zilele trecute pe piața comunitară Steam, nu mi-am putut da seama cum au fost calculate taxele/taxele de tranzacție către dezvoltator și Steam.
există o „taxă Steam” care este de 5%, iar apoi există o „taxă specifică jocului”. Pentru CSGO, Dota 2 și TF2 taxa specifică jocului este de 10%. Acest lucru ne oferă un total de 15%.
am citit pe internet că tocmai a trebuit să scazi acest lucru din prețul de cumpărare. Acest lucru pur și simplu nu a dat destul de aceleași rezultate pe care le vedeam în calculatorul propriu Steams:
dacă luați 100 și scădeți 15%, veți obține 85. Așa că mi-am dat seama că matematica a fost greșită.
acum, dacă doriți să calculați TVA-ul potrivit pentru articolele din viața reală, trebuie să îl împărțiți în schimb și aceasta este aceeași tehnică pe care veți dori să o utilizați aici.
deci, să spunem că doriți să vindeți un articol pentru 100 USD și doriți să aflați cât veți primi. Reducerile/taxele / impozitele pentru Steam și dezvoltator sunt de 15% așa cum am menționat anterior. Deci, va trebui să luați 100 și să îl împărțiți cu 1.15: 100/1.15 = 86,96. Aproape acolo, dar nu 86,97 încă. Motivul este că Steam ia întotdeauna o reducere de 0,01 pe lângă 15%, deci trebuie să scădeți și 0,01.
ecuația finală și modul de calculare a taxelor de piață Steam:
Preț/1.15-0.01 = ce veți primi după taxele de piață.