11 Trucuri pentru proiectarea sunetului în masiv

am scris acest ghid pentru a ajuta oamenii să înțeleagă mai bine designul sonor masiv.
aceste sfaturi nu trebuie luate ca 100% aplicabile fiecărui sunet pe care îl faceți.
mai degrabă, ele sunt menite să vă ajute să vă ghideze atunci când vă pierdeți ce să încercați în continuare pe un sunet pe care sunteți blocat sau ca inspirație pentru sunete noi.

trucul 1: Folosind extensorul de dimensiuni corect

am observat că mulți dintre prietenii mei producători nu folosesc extensorul de dimensiuni în modul cel mai optim atunci când proiectează Basuri.
mulți oameni rândul său, dimensiunea în sus și uscat/umed în jos.
acest lucru poate face ca basul să fie înăbușit, amestecul de melodii să devină noroios și chiar să provoace probleme de fază.
în loc să faceți acest lucru, întoarceți uscat/umed în sus și dimensiunea în jos, așa cum se vede în exemplul de mai jos.
acest lucru va oferi basului (sau oricărui alt sunet) un sunet bun, curat, umed, precum și un stereo mai bun.
acesta este de obicei punctul de plecare al modului în care aplic extensorul de dimensiuni la basuri, dar nu uitați să experimentați întotdeauna, deoarece diferite tehnici funcționează pentru sunete diferite.
bass design massive

truc 2: Utilizați construit EQ ca un filtru suplimentar

folosind Massive EQ ca un filtru suplimentar poate fi o parte crucială în obținerea că zdrobitoare finală/vocal sunet pe bass – de fapt, aceasta este una dintre meu preferat masiv sunet Design trucuri!
puteți reproduce oarecum următoarele filtre foarte ușor:

    • Lowpass / Sweep-modulează raftul înalt.

    • Highpass / Sweep-modulează raftul scăzut.

    • Bandpass / Bandreject (așa cum se vede în imaginea de mai jos) – mai întâi, întoarceți puțin raftul scăzut și raftul înalt. Boost-ul va fi utilizat într-un mod similar lățimea de bandă/rezonanța este utilizată ca un filtru tipic bandpass sau bandreject. Puteți modula frecvența pentru un sunet suplimentar de măturat / vocal.

bass design massive
evident, folosind EQ relativ limitat Massive în acest mod nu va avea același efect ca un filtru real, dar este o tehnică excelentă de „atingere finală”.

truc 3: repornire prin poarta

pornirea repornire prin poarta este unul dintre cele mai importante lucruri de făcut atunci când proiectarea bas complicate în masiv.
pe scurt, toate wavetables (sursa audio originală pentru sunete masive) au cicluri prin care se joacă.
de exemplu, wavetable-ul „Carbon” (utilizat în sunetul de exemplu) are un timp de ciclu de aproximativ 7 secunde atunci când este redat în iTunes.
masivul sparge aceste cicluri în 360 de „poziții de fază”.

în mod implicit, atunci când un patch are mai multe wavetables sau utilizează oscilatorul de modulare, aceste cicluri vor începe la momente aleatorii, ceea ce face ca sunetul să se schimbe ușor de fiecare dată.
acest lucru este incredibil de distructiv pentru procesul de proiectare a basului, deoarece veți auzi un sunet diferit de fiecare dată când redați patch-ul, precum și veți obține probleme de fază.
aceste probleme pot face ca sunetul dvs. să fie subțire și răgușit, în loc de gros și greu.
soluția la aceasta este pornirea „reporniți prin poartă” (văzut în imaginea de mai jos).
acest lucru va forța wavetables și oscilatorul de modulare să înceapă în aceeași poziție de fază de fiecare dată, ceea ce vă va permite să auziți același sunet de fiecare dată când redați patch-ul.
încercați să mutați pozițiile de fază în jurul valorii de un pic și de a asculta pete dulci. Aceasta este o modalitate excelentă de a vă schimba drastic sunetul cu un efort minim.
bass design masiv

truc 4: Folosind poziția WT / poziția Pan pentru a adăuga stereo

există un dezavantaj principal în utilizarea repornirii prin poartă (vezi sfatul #3): de obicei, sunetul dvs. devine mai „mono” decât ar fi cu repornirea prin poartă oprită.
pentru a remedia această problemă, puteți utiliza glisoarele WT Position și Pan Position din fila Voicing pentru a adăuga mai multe stereo, precum și pentru a vă face sunetele mai „pe fețele oamenilor”.
mai întâi întoarceți vocile trăgând numărul unison în sus.
eu folosesc de obicei 2-3 pe bas (a se vedea exemplul de sunet).
apoi, activați poziția Wavetable și poziția Pan în fila Voicing.
mutați glisorul ușor în sus pe poziția Wavetable și ascultați cum afectează stereo-ul sunetului dvs.
experimentați cu mutarea glisorului de poziție Pan, a numărului Unison și chiar încercați Cutoff-ul Pitch (deși de obicei nu sună bine cu repornirea prin poarta pornită).
acest lucru, împreună cu extensorul de dimensiuni și reverbul mic, este o modalitate excelentă de a adăuga mai mult stereo basurilor și altor sunete.
bass design masiv

truc 5: Pitch Glide

folosind Pitch Glide pe modele de bas ritmice a devenit extrem de popular în ultima vreme.
acesta este un truc simplu. În fila de exprimare, activați ” Monofon „și mențineți declanșatorul pe”întotdeauna”.
acest lucru va face ca notele să alunece chiar și atunci când nu sunt legato. Acum mergeți la fila Osc și puneți modul pe „egal” (pentru a face timpul de alunecare a notei consecvent) și jucați cu butonul „timp”.
aceasta este una ușoară, dar am vrut să o includ pentru oricine poate nu este familiarizat cu ea.

truc 6: Wavetable Warp moduri (Bend-/+)

în ciuda faptului că este un concept foarte de bază, mulți oameni nu înțeleg modurile wavetable warp în Massive (precum și serul XFER).
deși este de bază, este crucial să înțelegeți pe deplin dacă doriți să faceți Basuri complexe.
cu modurile de îndoire puteți ridica și coborî viteza de citire a wavetables, fie la începutul, fie la sfârșitul wavetable, care „deformează” wavetable similar cu deformarea unui sunet în Ableton.
aceasta schimbă tonul basului fără a afecta tonul. Acesta este un instrument foarte util pentru sculptarea basurilor vocale, precum și multe alte lucruri.
important de înțeles este modul în care butonul de intensitate funcționează în diferite moduri de urzeală:
spectrul

    • cu intensitatea transformat tot drumul în sus, modul Spectrum păstrează wavetable așa cum sună în mod implicit (cum ar suna jucat în iTunes)

    • reducerea intensității va face ca sunetul să se transforme într-o undă sinusoidală, indiferent de tabelul de undă. Modularea intensității în modul spectru are un efect similar cu un filtru trece-jos.

îndoiți – și îndoiți+

    • cu intensitatea întoarsă până la capăt, modurile Bend – și Bend+ păstrează wavetable așa cum sună în mod implicit (cum ar suna redat în iTunes), acest lucru înseamnă că, cu intensitatea scăzută în aceste moduri, oscilatorul este practic în modul spectru.

    • rotirea intensității în sus va determina sunetul să se transforme în modul Bend-sau Bend + (oricare dintre acestea este setat)

Bend-/+

    • în acest mod, rotirea butonului de intensitate până la stânga pune oscilatorul în modul Bend, rotindu-l până la dreapta îl pune în modul Bend+, iar până la mijloc este practic modul spectru.

o percepție greșită comună este că 3 moduri de îndoire sunt 3 lucruri complet diferite de spectru, atunci când acest lucru nu este de fapt cazul.
singurul motiv pentru care modul Bend – / + este disponibil este de a face posibilă modularea între modurile Bend – și Bend+, ceea ce nu este posibil fără el.
înțelegerea modurilor de îndoire și a ceea ce puteți face cu ele este crucială pentru proiectarea complexă a basului.

 bass design masiv

truc 7: utilizați o sursă de modulare pe majoritatea (dacă nu toți) parametrii care au modulație

am văzut atât de mulți oameni încearcă să folosească fiecare sursă de modulare (toate cele 8 plicuri, LFO, etc) și nu cred că este o idee bună din mai multe motive.
în primul rând, face ca basurile să sune neglijent, slăbit și subțire.
acest lucru se datorează faptului că modulația se întâmplă diferit pe mulți parametri diferiți, deci nu va suna „împreună”.

în al doilea rând, vă poate face să nu știți de ce se întâmplă ceva în sunetul dvs. sau sună așa cum se întâmplă.
singura modalitate de a stăpâni designul complex al basului este să știi ce face totul în Massive, inclusiv ce face toată modularea pentru a-ți afecta sunetul.
în cele din urmă, nu vă puteți concentra pe a face modularea cât mai bună dacă există multe surse.
eu folosesc de obicei un LFO principal sau interpret pentru a controla 90-100% din sunetul meu (a se vedea/asculta exemplu de sunet).
acesta a fost unul dintre primele lucruri pe care mi le-am dat seama devreme, care m-au ajutat să mă îmbunătățesc la designul basului într-un ritm extrem de rapid.
petreceți mult timp pe sursa de modulare pe care o utilizați și vă scufundați cu adevărat în toate opțiunile din ea.
modularea este practic cel mai important lucru în designul complex al basului, deci de ce să nu-l păstrați simplu?
utilizați o singură sursă de modulare și designul dvs. de sunet va deveni mult mai puțin complicat, chiar și atunci când faceți sunete complicate!
bass design masiv

truc 8: încercați să utilizați un interpret în loc de un LFO

toată lumea folosește LFO aproape tot timpul. Am un singur prieten producător care folosește interpreți la fel de mult ca mine și este cel mai bun designer de sunet pe care îl cunosc personal.
încercați să utilizați interpretul pentru o schimbare. Există atât de multe motive pentru acest lucru, probabil că le-aș putea enumera toată ziua, Dar iată câteva:

    • utilizarea artiștilor interpreți sau executanți face setarea gamei de modulare mult mai ușoară (mai ales pentru începători), deoarece artiștii interpreți sau executanți sunt „unipolari” în loc de „bipolari”, așa cum sunt LFO-urile lui Massive. Aceasta înseamnă că modulația vizuală se va mișca doar într-o singură direcție, ca un plic masiv, făcând setarea punctului de început și de sfârșit mult mai ușoară.

    • puteți personaliza formele. Cu LFO vă sunt oarecum limitate la ceea ce forme puteți crea. În designul basului, este posibil să doriți uneori un sunet mai vocal decât ceea ce va oferi o formă LFO, iar interpreții sunt soluția la acest lucru!

    • puteți face modele / ritmuri cu interpreți. Am făcut ritmuri întregi de cădere pentru melodii în interpretul lui Massive. Nu vă limitați la un ciclu scurt de modulare ca și cum ați fi cu LFO. Salvați modelele preferate ale interpretului și le puteți folosi pe sunete noi, ceea ce economisește o mulțime de timp și duce la consecvență.

truc 9: Frecvența Shifter

există posibilități infinite atunci când se utilizează frecvența shifter Massive lui.

cel mai bun sfat pe care vi-l pot oferi este să vă scufundați direct în el și să începeți să testați diferite lucruri (există doar două butoane!)
este nevoie de mult timp și practică pentru ca modularea să sune bine pe schimbătorul de frecvență, dar un lucru bun de încercat este utilizarea pasului.
încercați să puneți prima poziție a pasului până la vârf, iar restul până la capăt (a se vedea exemplul de sunet).
Joaca-te cu rata. De asemenea, folosesc acest truc pe modularea pasului pe oscilatorul de modulare, de obicei cuplat cu modularea laterală de la un alt pas cu pas sau plic (vezi exemplul sunet/sfat #11).
schimbătorul de frecvență, utilizat în special cu modulare, vă poate oferi acel sunet gros, detunat, similar cu basurile din melodii precum

    • „echipa Terorii” de Zomboy

    • „supraviețuitorii” de Zomboy

    • „Bad Man Remix” de Skrillex

bass design masiv

truc 10: Modula între cele două filtre

modularea între cele două filtre poate duce la un sunet mai curat, sau schimba sunetul în întregime.
puteți face acest lucru în mai multe moduri, dar de obicei voi folosi aceeași sursă de modulare și voi folosi un filtru bandpass setat pentru a reproduce efectul unui buton amp/volum atunci când basul meu nu este în „punctul culminant” (vezi exemplu sunet).
acest lucru, împreună cu utilizarea aceleiași modulații pe amperii oscilatorului real, vă va curăța drastic basurile!
bass design masiv

truc 11: Modularea Pitch pe oscilatorul de modulare

acest truc este mult mai avansat decât celelalte din acest articol, dar vă poate oferi unele dintre cele mai grele Basuri pe care vi le puteți imagina.
utilizarea unui LFO sau a unui plic pentru modularea pasului pe Mod Osc este aproape imposibilă, dar utilizarea stepperilor (sau a interpreților) poate fi un instrument incredibil.

    • mai întâi, configurați un pas cu pas în același mod în care ați făcut-o în Sfat #7 (Vezi și exemplul sunet).

    • apoi, atribuiți-l la Pasul Mod Osc.

    • mutați modulația pitch de oricât de multe octave pe care doriți să (eu fac de obicei 1 sau 2)

dacă este făcut corect, acest truc cu da un rapid, ascuțit, musca la bas, precum și transforma complet sunetul. Experiment puternic cu acest concept, deoarece merge mult mai adânc decât am explicat (vom face un tutorial video pe acest lucru în viitor).
 bass design masiv

concluzie

Vă mulțumim că ați citit acest ghid! Sper că v-a ajutat să înțelegeți unele dintre conceptele importante implicate în proiectarea complexă a basului în Massive.
nu uitați, cel mai bun lucru pe care îl puteți face pentru a vă îmbunătăți designul de sunet este să lucrați efectiv la designul de sunet masiv.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.